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起始總生命是多少?MTG每種賽制一次看

大多數賽制20點,指揮官40點,爭鋒25或30點,雙頭巨人共用30點。各賽制起始總生命的完整列表,加上每種賽制的指揮官傷害和中毒。

作者 · 更新於 2026年10月3日 · 閱讀時間3分鐘

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白金天使 · 插畫 Brom
簡短回答
大多數賽制從20點生命開始。指揮官從40點開始。爭鋒在1對1時是25點,多人遊戲是30點。雙頭巨人每隊共用30點。魔王模式中魔王有40點,其他人各20點。
本文內容

每一盤魔法風雲會都從選一個數字開始。大多數時候是20,但休閒賽制會改來改去,而在指揮官中搞錯差別可大了。

各賽制的起始總生命

賽制起始總生命指揮官傷害輸掉所需的中毒
標準賽、先驅賽、近代賽20–10
薪傳、特選、純普20–10
輪抽、現開、Jumpstart20–10
指揮官(EDH)402110
爭鋒,1對125–10
爭鋒,多人30–10
雙頭巨人每隊30–每隊15
魔王魔王40,其他人20–10
競逐時空20–10
破誓人20–10
Duel Commander20–10
Pauper Commander(PDH)301610

前九列由完整規則規定(規則103.4及其子規則,爭鋒則是903.12f)。破誓人、Duel Commander和PDH由各自的賽制委員會管理,所以它們的數字來自那些委員會的規則。

為什麼指揮官從40開始

指揮官遊戲有三到四位玩家、100張的套牌和很多大隻生物。如果只有20點生命,起手最快的玩家會在牌桌還沒展開前就打倒某人。40點生命讓遊戲有時間發展,而指揮官傷害規則確保一個超大的指揮官還是能結束遊戲。

指揮官在1對1時也從40開始。如果你們那群人常玩1對1,Duel Commander的20點生命是另一個有自己禁牌表的賽制,不是自訂規則。

爭鋒:25或30

爭鋒使用指揮官的規則,搭配由標準賽合法系列組成的60張套牌。它的總生命取決於玩家人數:只有兩個人時是25,三人以上是30。爭鋒完全不使用指揮官傷害。

雙頭巨人:共用生命

在雙頭巨人中,同一隊的兩位玩家共用一個30點的總生命。對任何一位玩家造成的傷害都從同一個數字扣,獲得的生命也加進去。中毒指示物也是共用的,隊伍在15個而不是10個時輸掉。

魔王

一位玩家擔任魔王,從40點生命開始,並拿到一副邪計套牌。其他人組成一隊,每人20點生命。三或四個人對一個人時最好玩。

自訂規則

很多玩家群會為自己的遊戲調整起始總生命:想讓指揮官之夜快一點就用30,6人桌用50,1對1指揮官用25。只要開局前大家同意就沒問題。

Lotus會記住兩個起始總生命:1對1用的「雙人起始總生命」和「多人起始總生命」。預設是20和40,所以從單挑換到指揮官多人局時,它會自己選對數字。如果你們玩自訂規則,也可以把任一個設成自訂數值。

常見問題

指揮官賽制的起始總生命是多少?
40點。這是由完整規則的規則103.4c規定的,1對1和多人指揮官遊戲都一樣。
MTG Arena的爭鋒起始總生命是多少?
一般1對1爭鋒是25點。多人爭鋒從30點開始。
魔法風雲會有總生命上限嗎?
沒有。沒有上限,你的卡能讓你多高就多高。唯一的限制是你的計數器。
總生命可以低於零嗎?
通常你在生命變成0或更少的那一刻就輸了。但如果有白金天使這類卡讓你不會輸,你的生命可以繼續降到零以下,等那張卡離開時,你就得知道真正的數字。