增殖:它做什麼,以及哪些東西可以增殖
增殖會在你選的永久物和玩家身上,為每一種指示物各多放一個。這篇說明它怎麼運作、哪些能增殖、哪些不能,以及指揮官玩家常用的技巧。

簡短回答
增殖時,選擇任意數量已經有指示物的永久物和/或玩家,然後為每一個已有的每種指示物各多放一個。要選誰、不選誰由你決定,所以你可以讓自己的生物變大、讓對手的中毒增加,其他東西都不碰。
本文內容
增殖是指揮官賽制中最常見的關鍵字動作之一,主要是因為一張卡:Atraxa, Praetors' Voice。看懂之後很簡單,但有幾條規則大家還是常搞錯。
增殖做什麼
完整規則的規則701.34a:
增殖的意思是選擇任意數量有指示物的永久物和/或玩家,然後為該永久物或玩家已有的每一種指示物,各放置一個該種類的指示物。
實際操作:
- 看看戰場上所有東西,以及每位至少有一個指示物的玩家。
- 從中任意選擇。全部、一部分,或都不選。
- 你選的每一個,身上的每一種指示物都各多一個。
由你決定誰得到指示物
這就是增殖好用的地方。你永遠不必幫對手。你的+1/+1指示物增加,你的鵬洛客得到忠誠,對手的中毒增加,而對手的鵬洛客原封不動。
每一種,不是一種
在War of the Spark(2019年)之前,增殖讓你為每個永久物選一種指示物。現在不是這樣了。如果你選了一個有+1/+1指示物和暈眩指示物的生物,它兩種都會各多一個。如果你不想要暈眩指示物,就整個生物都不選。
可以增殖的東西
| 指示物 | 放在 | 增殖的效果 |
|---|---|---|
| +1/+1 | 生物 | 讓它們+1/+1 |
| 忠誠 | 鵬洛客 | 多一點忠誠,離終極異能更近一步 |
| 學問 | 傳紀 | 立刻觸發下一章節 |
| 中毒 | 玩家 | 把對手推向10個中毒 |
| 能量 | 玩家 | 多一點能量可以用 |
| 經驗 | 玩家 | 強化Meren或Mizzix這類經驗指揮官 |
| 拉德 | 玩家 | 在他戰鬥前的行動階段多磨一張牌 |
| 爍油 | 神器、生物 | 強化非瑞克西亞爍油卡 |
| 計時 | 有消逝或impending的永久物 | 延後一個回合(通常不是你想要的) |
| 防禦 | 戰役 | 讓戰役更難被擊敗 |
| 後盾、暈眩、-1/-1 | 永久物 | 在你自己的東西上通常不選 |
不能增殖的東西
- **指揮官稅。**它是費用,不是指示物。
- **指揮官傷害。**它是遊戲持續累計的總數,不是你身上的指示物。
- **君主和先制。**它們是稱號,不是指示物。請看君主怎麼運作。
- **速度。**來自「Start your engines!」的速度是玩家擁有的數值,不是指示物。
- **還沒有指示物的東西。**增殖只會增加已經存在的。
常見的增殖卡
- **Atraxa, Praetors' Voice。**每個回合在你的結束步驟開始時增殖。大多數人就是因為它才認識這個詞。
- **泰茲瑞的計策。**抽兩張牌,然後增殖。你可以支付2點生命來代替藍色魔法力,但在指揮官中,你的標識色還是必須包含藍色。
- **演化智者。**每當一個地在你的操控下進戰場時增殖。
- **量束聯能師。**每當你施放非生物咒語時增殖。
值得知道的小規則
- **+1/+1和-1/-1會互相抵銷。**如果一個生物同時有兩種,它們會成對移除(規則704.5q),所以生物永遠不會同時保有兩種。
- **傳紀會立刻觸發。**增殖給的學問指示物會當場觸發該章節,而不是等到你下一個戰鬥前的行動階段。
- **雙頭巨人的中毒。**隊伍共用中毒指示物,所以一隊中只有一位玩家能得到額外的那個。
全部記下來
增殖的回合對骰子很不友善。五位玩家都有中毒、能量和經驗,代表很多個不同的數字同時往上加。
Lotus為每位玩家記錄中毒、能量、經驗和拉德,就在生命和指揮官傷害旁邊。增殖時,每個計數器點一下就加一。
常見問題
可以只增殖永久物上的一種指示物嗎?
不行。依照現行規則,你選中的每個永久物或玩家,身上每一種指示物都會各多一個。如果你不想要這樣,就整個不選那個永久物。
可以增殖指揮官稅嗎?
不行。指揮官稅不是指示物。它是根據你從統帥區施放指揮官的次數而來的額外費用。
增殖對玩家有效嗎?
有效。玩家身上也可以有指示物:中毒、能量、經驗、拉德等等。你可以像選永久物一樣選擇玩家。
沒有指示物時,增殖會放上新的指示物嗎?
不會。增殖只會增加已經存在的種類。沒有指示物的永久物或玩家不能被選擇。