MTG的繫命:怎麼運作,附規則判例
繫命讓你在來源造成傷害的同時,獲得等量的生命。這篇說明它在戰鬥中、搭配連擊、侵染和獲得生命觸發時怎麼運作。

本文內容
繫命是魔法風雲會最簡單的關鍵字之一,但在牌桌上還是常引起爭論:它會觸發嗎?能不能回應?碰上連擊,或你的生命已經只剩1時會怎樣?以下是規則本身,以及最常遇到的情況。
規則
702.15b 具有繫命之來源造成的傷害,會讓該來源的操控者(若它沒有操控者,則為其擁有者)獲得等量的生命(此傷害造成的其他結果照常發生)。
所以當夜盜吸血鬼造成2點傷害時,它的操控者獲得2點生命。基本規則就這樣。細節在於怎麼獲得、什麼時候獲得。
它不是觸發
繫命是靜止式異能(規則702.15a)。獲得生命是傷害本身的一部分,不是之後另外發生的事件:
- 在傷害和獲得生命之間,沒有人能回應。
- 它不使用堆疊,所以不能像觸發式異能那樣被反擊。
這就是它和Spirit Link這類舊卡的差別,那張卡寫的是「每當所結附的生物造成傷害時,你獲得等量的生命。」那是觸發式異能:它會進入堆疊,玩家可以回應。
同時獲得生命很重要
因為生命和傷害一起到,繫命能讓你在對拚中活下來。所有戰鬥傷害都是同時造成的(規則510.2),玩家要等之後檢查狀態動作時,才會因為生命為0而輸掉。
假設你剩3點生命。對手的5/5打中你,同時你那隻沒被阻擋的4/4繫命生物也打中了他。你同時受到5點傷害並獲得4點生命:3 − 5 + 4 = 2。你活下來了。
如果換成Spirit Link,在觸發結算前你就已經是−2,會輸掉這盤遊戲。
任何傷害、任何地方
繫命不只限於戰鬥:
- **非戰鬥傷害也算。**具有繫命的生物用異能造成傷害,你就獲得等量的生命。蜥怪頸環這類武具會讓它所裝備的生物具有繫命。
- **任何目標都算。**對生物、玩家、鵬洛客和戰役造成的傷害都會讓你獲得生命。
- **任何區域。**不論來源從哪個區域造成傷害,繫命都有效(規則702.15d)。
你獲得的生命是實際造成的傷害,不是生物的力量:
- 如果傷害被防止,就沒有造成傷害,你什麼也得不到。
- 如果傷害被增加,你就獲得更多。焰浪無拘會讓你的來源造成的傷害變成三倍,所以原本造成3點的繫命生物會造成9點,你獲得9點。
- 沒有踐踏的被阻擋生物,會把所有戰鬥傷害都分配給阻擋者,即使阻擋者只有1點防禦力。被1/1阻擋的5/5繫命生物仍然讓你獲得5點。
連擊與多個繫命來源
連擊會造成兩次戰鬥傷害,一次在先攻傷害步驟,一次在一般傷害步驟。繫命兩次都適用,所以你會獲得兩次生命。我們的回合階段指南說明了這些步驟在戰鬥中的位置。
同一個生物上的兩個繫命沒有額外效果(規則702.15f)。你不會獲得雙倍。
多個繫命來源同時造成傷害時,每個來源會各自產生一次獲得生命事件(規則702.15e)。這對獲得生命時觸發的卡很重要:
- 阿耶尼的群伴會為每個造成傷害的繫命來源得到一個+1/+1指示物,而不是整個戰鬥只得一個。
- 圖恩大天使本身具有繫命,而且每當你獲得生命時,會在你操控的每個生物上各放一個+1/+1指示物。用三隻繫命生物攻擊,它就會觸發三次。
繫命與侵染,以及阻止獲得生命的卡
**侵染:**具有侵染之來源造成的傷害會讓玩家得到中毒指示物,而不是失去生命。不過那仍然是傷害,所以繫命還是會讓你獲得等量的生命(規則120.3f)。詳細內容請看我們的中毒指示物指南。
**「你不能獲得生命」的效果:**Sulfuric Vortex讓玩家無法獲得生命。你的繫命生物還是會造成傷害,但獲得生命的部分沒有作用。
哪些不是繫命
很多卡會讓你獲得生命,但不是繫命:
- 閃電螺旋造成3點傷害並讓你獲得3點生命,但生命來自咒語本身的敘述,不是繫命,也和造成多少傷害無關。
- Soul Warden在另一個生物進戰場時觸發,讓你獲得生命。
- 精選之血在對手失去生命時讓你獲得生命。失去生命不是傷害,所以那也是觸發。
指揮官賽制中的繫命
在40點生命的牌桌上繫命很強,但它有個大家常忘記的限制:獲得生命沒辦法抵銷指揮官傷害。如果某個指揮官已經對你造成18點戰鬥傷害,不管你獲得多少生命,你離被它打敗還是只差3點。完整規則請看指揮官傷害規則,其他賽制的總生命請看起始總生命指南。
在牌桌上記錄繫命
繫命造成的生命起伏很難用紙筆跟上:攻擊者的生命上升,防守者的生命下降,有時一次戰鬥就來回好幾次。
Lotus會在遊戲的「紀錄」中記下每一次生命變化,混亂的戰鬥過後你可以回頭查看發生了什麼。遊戲結束時,分享的戰報會顯示每位玩家的生命圖表。