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指揮官傷害規則:21點傷害怎麼算

受到同一個指揮官21點戰鬥傷害,不管總生命還剩多少你都會輸。這篇講清楚哪些算、哪些不算,以及拍檔、複製品和侵染會帶來什麼變化。

作者 · 更新於 2026年10月5日 · 閱讀時間4分鐘

劍花娜吉拉卡圖
劍花娜吉拉 · 插畫 Matt Stewart
簡短回答
如果同一個指揮官在一盤遊戲中總共對你造成21點或更多戰鬥傷害,就算你還有生命,你也會輸。只有戰鬥傷害才算,而且必須來自同一個指揮官,這些傷害整盤遊戲都會累積下去。獲得生命沒辦法抵銷它。
本文內容

指揮官遊戲從40點生命開始,要打完可不容易。指揮官傷害規則就是捷徑:一個大隻的指揮官打中幾次,就能在對方總生命歸零前讓他出局。

規則

現行的完整規則只用一句話說明(規則903.10a):

在一盤遊戲中,受到同一個指揮官總共21點或更多戰鬥傷害的玩家輸掉這盤遊戲。

這是狀態動作,所以玩家受到來自同一個指揮官的第21點傷害那一刻,他就出局了。不需要任何人施放什麼,也沒有回應的機會。

指揮官傷害仍然是傷害。你從指揮官那邊受到的7點,也會像其他戰鬥傷害一樣從總生命扣掉。你同時在記兩個數字:你的生命,以及每個指揮官打了你多少。

哪些算

  • **只有戰鬥傷害。**必須是攻擊中或被阻擋的指揮官在戰鬥傷害步驟中造成的。
  • **一次一個指揮官。**桌上每個指揮官都要分開記錄,如果你自己的指揮官打到你,也要算。
  • **整盤遊戲。**數字永遠不會減少。死掉、被彈回手上或回到統帥區的指揮官,重新施放後還是同一個指揮官。
  • **連擊算兩次。**先攻傷害和一般傷害都會計入總數。

哪些不算

  • **非戰鬥傷害。**異能、互鬥效果和「造成等同於其力量的傷害」的咒語會扣你的總生命,但不會增加指揮官傷害。
  • **複製品和衍生物。**指揮官的衍生物複製品不是指揮官。它造成的傷害就只是一般傷害。
  • **被防止的傷害。**被防止就等於沒有造成,所以不算。
  • **對你的鵬洛客或戰役造成的傷害。**只有對你這位玩家造成的傷害才算。

獲得生命沒有用

很多人會在這裡栽跟頭。假設你在一回合大量獲得生命後來到50點,而某個指揮官已經打了你18點。這時再獲得20點生命,不管是靠繫命還是其他方式,都對那18點毫無影響。那個指揮官再打你3點,你就會在47點生命時輸掉。

拍檔和身世

兩個拍檔指揮官是兩個不同的指揮官,所以分開記錄。如果堤謨娜打了你12點,薩拉希洛斯也打了你12點,你總共受到24點傷害,但以指揮官傷害來說你還活著。每一個都得自己累積到21點。

指揮官搭配身世時也一樣。身世是結界,所以通常無法造成戰鬥傷害,只有生物指揮官會增加你的累計。不過它仍然是指揮官。如果Opalescence或尼茲星域這類卡把它變成生物,而它打中了你,那些傷害會計入它自己另外的21點。

指揮官傷害與侵染

具有侵染的指揮官會以中毒指示物的形式造成戰鬥傷害,而不是讓你失去生命。這仍然是指揮官造成的戰鬥傷害,所以同樣會計入21點。實際上,通常是10個中毒指示物先到。詳細內容請看我們的中毒指示物指南。

沒有指揮官傷害的賽制

賽制有指揮官傷害嗎?
指揮官(EDH)有,21點
Pauper Commander(PDH)有,16點(起始生命30)
爭鋒沒有
破誓人沒有
Duel Commander沒有

PDH、破誓人和Duel Commander的規則來自各自的賽制委員會,不是完整規則。請確認你們那群人玩的是哪個版本。

在牌桌上怎麼記錄

用骰子算指揮官傷害還行,直到碰上5人局、三個指揮官都打中過人的時候。最後每個玩家旁邊都堆了一堆d20,還要爭論哪顆骰子是誰的。

Lotus會為每個指揮官對每位玩家分別記錄指揮官傷害,拍檔也包含在內。累積到21點時,該玩家會被標記為死於指揮官傷害,大戰鬥之後沒人需要再算數學。

常見問題

我的指揮官死掉後,指揮官傷害會重新計算嗎?
不會。回到統帥區再重新施放的指揮官還是同一個指揮官,它之前造成的傷害會繼續累計。
指揮官造成的非戰鬥傷害算不算?
不算。只有戰鬥傷害會計入21點。用異能打你,或被甩到你臉上的指揮官,造成的是一般傷害,只會扣你的總生命。
拍檔指揮官的指揮官傷害是合併計算嗎?
不是。每個拍檔都是獨立的指揮官,要分開記錄。一個拍檔打你15點、另一個打你10點,你並不會死。
爭鋒有指揮官傷害嗎?
沒有。完整規則在爭鋒中關閉了指揮官傷害(規則903.12h)。破誓人和Duel Commander也不使用它。
如果有人偷走我的指揮官並用它攻擊,那是誰的指揮官傷害?
指揮官傷害是按指揮官記錄,不是按操控者。你的指揮官對某位玩家造成的傷害,不管當時由誰操控,都會計入那個指揮官的21點。