增殖:它做什么,哪些东西能增殖
增殖会让你选的任意永久物和牌手身上每种指示物各多一个。它怎么运作,哪些能增殖、哪些不能,以及指挥官牌手常用的技巧。

简短回答
增殖时,选择任意数量已经有指示物的永久物和/或牌手,然后让每一个都为它已有的每种指示物各多得到一个。选谁不选谁由你决定,所以你可以只让自己的生物变大、让对手的中毒变多,别的什么都不碰。
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增殖是指挥官赛里最常见的关键字动作之一,主要是因为一张牌:魔判官之声亚崔夏。看明白了其实很简单,但有几条规则大家还是经常搞错。
增殖做什么
万智牌完整规则第701.34a条:
增殖是指选择任意数量具有指示物的永久物和/或牌手,然后为该永久物或牌手已有的每种指示物各多给它一个该种类的指示物。
实际操作:
- 看看战场上所有至少有一个指示物的东西,以及所有至少有一个指示物的牌手。
- 从中任选。全选、选一部分、一个都不选都行。
- 你选中的每一个,它身上的每种指示物都各多一个。
谁拿指示物由你选
这就是增殖强的地方。你永远不用帮对手。你的+1/+1指示物变多,你的鹏洛客加忠诚,对手的中毒变多,而对手的鹏洛客原地不动。
是每种,不是一种
在War of the Spark(2019)之前,增殖可以让你每个永久物只挑一种指示物。现在不行了。如果你选了一个同时有+1/+1指示物和晕眩指示物的生物,它两种各多一个。不想要晕眩指示物,就整个生物都不选。
能增殖的东西
| 指示物 | 在哪里 | 增殖后的效果 |
|---|---|---|
| +1/+1 | 生物 | 变大+1/+1 |
| 忠诚 | 鹏洛客 | 多一点忠诚,离终极异能又近一步 |
| 学问 | 传奇 | 立刻触发下一章节 |
| 中毒 | 牌手 | 把对手推向10个中毒指示物 |
| 能量 | 牌手 | 多一点能量可用 |
| 经验 | 牌手 | 让Meren或Mizzix这类经验指挥官变强 |
| 拉德 | 牌手 | 在其战斗前的行动阶段多磨一张牌 |
| 油 | 神器、生物 | 强化非瑞克西亚油相关的牌 |
| 计时 | 具有消逝或迫近的永久物 | 让它们晚一回合(通常不是你想要的) |
| 防御 | 战役 | 让战役更难被击败 |
| 盾、晕眩、-1/-1 | 永久物 | 自己的东西上有这些时,通常不选 |
不能增殖的东西
- 指挥官税。 它是费用,不是指示物。
- 指挥官伤害。 它是游戏记录的累计数值,不是你身上的指示物。
- 君主和先制。 它们是一种身份,不是指示物。见君主怎么运作。
- 速度。 来自“Start your engines!”的速度是牌手拥有的一个数值,不是指示物。
- 还没有任何指示物的东西。 增殖只会给已有的种类多加。
常见的增殖牌
- 魔判官之声亚崔夏。 每个回合在你的结束步骤开始时增殖。大多数人就是因为它才认识这个词。
- 泰兹瑞的计策。 抓两张牌,然后增殖。你可以支付2点生命来代替蓝色法术力,但在指挥官赛里,你的标识色仍然必须包含蓝色。
- 演化智者。 每当一个地在你的操控下进场时增殖。
- 量束联能师。 每当你施放非生物咒语时增殖。
值得知道的小规则
- +1/+1和-1/-1会互相抵消。 如果一个生物两种都有,就会成对移除(规则704.5q),所以生物永远不会同时保留两种。
- 传奇会立刻触发。 增殖得到的学问指示物会当场触发对应章节,而不是等到你下一个战斗前的行动阶段。
- 双头巨人赛的中毒。 同队共享中毒指示物,所以一队里只有一位牌手能得到额外的那一个。
全部记下来
增殖回合对骰子很不友好。五个牌手各有中毒、能量和经验,就意味着一大堆数字要同时往上加。
Lotus为每位牌手记录中毒、能量、经验和拉德,和生命、指挥官伤害放在一起。增殖时,每种指示物点一下就加一。
常见问题
增殖时能只给某个永久物上的一种指示物加吗?
不能。按现行规则,你选中的每个永久物或牌手,它身上的每种指示物都会各多一个。不想要的话,就整个不选它。
指挥官税能增殖吗?
不能。指挥官税不是指示物,而是根据你从统帅区施放指挥官的次数计算的额外费用。
增殖对牌手有效吗?
有效。牌手身上也可以有指示物:中毒、能量、经验、拉德等等。你可以像选永久物一样选牌手。
没有指示物的话,增殖会放一个新的吗?
不会。增殖只会给已经存在的种类多加一个。没有指示物的永久物或牌手不能被选。