万智牌回合阶段:每个阶段和步骤,按顺序讲清
万智牌的一个回合有五个阶段:开始阶段、战斗前的行动阶段、战斗阶段、战斗后的行动阶段和结束阶段。这里讲清每个步骤会发生什么,以及大家常忘的规则。

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每个万智牌回合都遵循同样的结构。搞懂它,你就知道什么时候能施放什么、“在……开始时"的触发什么时候发生,以及为什么重置时没法响应。
五个阶段
万智牌完整规则500.1:
一个回合由五个阶段组成,依序为:开始阶段、战斗前的行动阶段、战斗阶段、战斗后的行动阶段,以及结束阶段。
开始阶段、战斗阶段和结束阶段又分成若干步骤。两个行动阶段没有步骤。
| 阶段 | 步骤 |
|---|---|
| 开始阶段 | 重置、维持、抓牌 |
| 战斗前的行动阶段 | 无 |
| 战斗阶段 | 战斗开始、宣告攻击者、宣告阻挡者、战斗伤害、战斗结束 |
| 战斗后的行动阶段 | 无 |
| 结束阶段 | 结束步骤、清除 |
开始阶段
重置步骤
你已跃离的永久物跃回,而你在场上且具有跃离异能的永久物跃离。如果这盘游戏用到白昼和黑夜,游戏会检查是否切换。然后你重置你的永久物。
这时没人得到优先权(规则502.4)。你不能施放咒语或起动异能,重置步骤中触发的异能要等到维持步骤。
维持步骤
不会自动发生任何事。“在你的维持开始时"的异能触发,然后你得到优先权,所以这是一个回合里第一个能施放瞬间的时机。
抓牌步骤
你抓一张牌,然后得到优先权。在双人游戏中,先手的牌手跳过自己第一个回合的抓牌步骤(规则103.8a)。在指挥官赛和其他多人游戏中,没人跳过。
战斗前的行动阶段
也叫第一个行动阶段。开头会依序发生几件事:如果你是魔王,你发动邪计;你在你的每个传纪上各放置一个学问指示物;然后你得到优先权。
行动阶段可以施放生物、法术、神器、结界和鹏洛客,但只能在堆叠为空时。你每回合还可以使用一个地,两个行动阶段都可以。
战斗阶段
战斗开始步骤
在需要选一位对手来攻击的多人游戏中,你在这时选择。然后牌手得到优先权。这是在生物能攻击之前横置它的最后时机。
宣告攻击者步骤
你选择由哪些未横置的生物攻击,以及每个生物攻击哪位牌手、哪个鹏洛客或哪个战役。攻击会让它们横置,除非它们有警戒。“每当此生物攻击时"的异能触发。
如果没有生物攻击,就跳过宣告阻挡者和战斗伤害步骤(规则508.8)。
宣告阻挡者步骤
防御牌手选择由哪些未横置的生物阻挡,以及每个生物阻挡哪个攻击者。“每当此生物进行阻挡时"和"被阻挡时"的异能触发。
战斗伤害步骤
所有进行攻击和阻挡的生物同时造成伤害。如果其中有生物具有先攻或连击,就会有两个战斗伤害步骤:具有先攻和连击的生物在第一个步骤造成伤害,其余生物(以及再一次的连击生物)在第二个步骤造成伤害。
战斗结束步骤
“在战斗结束时"的异能触发。这个步骤结束时,所有生物都会移出战斗。
战斗后的行动阶段
也叫第二个行动阶段。它和第一个一样,只是没有魔王和传纪的那些动作。如果你在第一个行动阶段没有使用地,现在可以使用。
结束阶段
结束步骤
“在你的结束步骤开始时"的异能触发,然后牌手得到优先权。君主就在这时抓牌。
清除步骤
会发生三件事:
- 如果你的手牌数超过手牌上限(通常是七张),你弃牌弃到上限。
- 每个永久物上的伤害消失。
- 所有"直到回合结束"和"本回合"的效应结束。
通常清除步骤中没人得到优先权。如果有东西触发或发生了状态动作,牌手就会得到优先权,之后再进行一次清除步骤。
每个步骤之间法术力都会清空
每个步骤和阶段结束时,没用掉的法术力都会从你的法术力池中消失(规则500.5),不只是在回合结束时。你在维持步骤产生的法术力,到抓牌步骤就没了。
额外的阶段和步骤
有些牌会给回合加料:
- 无情的突袭和急躁的突袭会在当前的行动阶段之后增加一个额外的战斗阶段和一个额外的行动阶段。
- 神日史芬斯会在你战斗后的行动阶段之后增加一整个额外的开始阶段:再来一次重置、维持和抓牌。
- 奇诡迷雾让所结附的牌手每回合都有一个额外的维持步骤。
- 裂时术师欧蓓卡每对牌手造成1点战斗伤害,你就多一个额外的维持步骤。
而无尽日晷反其道而行:它当场结束回合,除了清除步骤,剩下的全部跳过。
在牌桌上记录回合
四人指挥官赛里,难的不是步骤,而是记住轮到谁、这个回合已经进行了多久。
Lotus有回合追踪,会显示轮到谁并统计回合数。你也可以启用回合计时。如果有人点得太早,长按就能退回上一位牌手。