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MTG Treachery:隐藏身份的指挥官赛变体详解

Treachery给每位指挥官赛牌手发一张秘密身份:领袖、守卫、刺客或叛徒。本文介绍各身份、4到8人的身份数量,以及揭示的规则。

作者 · 更新于 2026年10月8日 · 阅读约6分钟

Treachery卡图
Treachery · 画师 Matthew D. Wilson
简短回答
Treachery是粉丝自创的多人变体玩法,专为指挥官赛设计,每位牌手会秘密拿到一张身份卡。领袖正面朝上,并且先手。守卫和领袖一起获胜,刺客在领袖死亡时获胜,叛徒则必须成为最后存活的牌手。除领袖外,每个人的身份都保持隐藏,直到自己选择揭示。
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Treachery把一桌普通的指挥官赛变成每个人都有秘密任务的游戏。一名牌手是领袖,其余的人可能在保护领袖、追杀领袖,或者在等时机背叛所有人。它的灵感来自桌游BANG!,玩起来就像用100张套牌玩狼人杀。

Treachery诞生于指挥官赛社区,多年来由牌手们一起不断完善规则。本文中的规则编号和身份数量来自现行的Treachery完整规则(2026年5月);完整规则和全部62张身份卡都可以在Treachery.app上查看。

四种身份

每位牌手拿到一张身份卡。卡的副类别就是你的身份,身份决定你怎样获胜。

  • 领袖。 正面朝上,进行第一个回合。所有刺客和叛徒都出局后,领袖阵营(领袖加守卫)获胜。
  • 守卫。 隐藏身份。你属于领袖阵营,和领袖同胜同负。
  • 刺客。 隐藏身份。刺客是一个阵营,只要领袖死亡并且至少还有一名刺客在游戏中,刺客就获胜。
  • 叛徒。 隐藏身份,单打独斗。只有其他所有牌手都离开游戏(包括其他叛徒)你才能获胜。通常这意味着先保住领袖,等刺客都出局,再亲手解决领袖。

规则里专门写明了守卫的难处:

907.8b. 如果所有操控领袖身份的牌手都已输掉游戏,即使至少还有一个守卫身份仍在游戏中,领袖阵营也输掉这盘游戏。此规则凌驾于所有会让操控守卫身份的牌手不会输掉游戏的效应之上(例如白金天使)。

所以就算守卫在战场上有白金天使,领袖死了也照样会输。天使说你不会输掉这盘游戏,但Treachery的规则凌驾于它之上。

各身份的数量

官方给出的4到8人配置表(规则907.3c):

牌手领袖守卫刺客叛徒
41021
51121
61131
71231
81232

开局前每个人都知道身份的组成,只是不知道谁拿了哪张。表格背后的基本规则是:恰好一名领袖,至少一名叛徒,刺客数量等于牌手人数的一半(向下取整),剩下的座位是守卫或叛徒。

准备与起始总生命

按牌手人数洗好身份卡,给每人面朝下发一张。每个人查看自己的卡。领袖把卡翻成正面朝上放进统帅区,其他人面朝下放进去。

起始总生命和普通指挥官赛一样:每人40。有些领袖卡会改变这一点。The Old Ruler让操控者的起始总生命增加20,所以这位领袖从60开始,还多一张起手牌。21点指挥官伤害规则依然有效,而且往往是击倒60生命领袖最干脆的办法。

如果你还没把卡印出来,官方网站建议用基本地代替:Plains代表领袖,海岛代表守卫,Mountain代表刺客,沼泽代表叛徒。能玩,但你会失去这个玩法最精彩的部分。

揭示与隐匿

每张非领袖身份都有揭示费用。只要你拥有优先权,就可以支付这笔费用,把卡翻成正面朝上。这是特殊动作,翻卡不用堆叠。揭示之后会触发一次性的异能,而且都很强:守卫The Golem让一位领袖牌手失去6点生命,你获得6点生命,然后让每位领袖获得辟邪,并且不能被攻击。

代价是所有人都知道了你的身份。在揭示之前,你对其他每位牌手来说都算对手,也没有队友。

很多守卫还有隐匿(规则702.TR02)。只有在另一张非领袖身份已经亮出,或者本盘游戏中有你以外的牌手攻击过领袖牌手之后,你才能揭示有隐匿的卡。这样守卫就没法在第二回合就把保护能力兑现。

还有一个规则细节:让生物以进行攻击的状态进入战场,不算隐匿所说的攻击领袖。生物必须被宣告为攻击者。

牌手离开游戏时

有人输掉或认输时,他的身份卡要向全桌公开(规则907.13)。全桌就是这样知道刚出局的人是刺客还是守卫,这往往会改变接下来谁打谁。游戏结束时,所有面朝下的卡都要公开。

用手机玩Treachery

想正规地玩,就需要身份卡。官方网站有打印文件,你也可以不打印,直接用我们做的免费网页应用Treachery.app。每部手机都有自己的秘密身份,按住就能偷看;应用知道哪个阵营已经获胜,还提供完整规则指南、可搜索的全部62张身份卡,以及在家就能打印的卡表,方便更喜欢纸质卡的牌友。

Treachery.app不记生命。如果你想在同一个画面上同时看到身份和总生命,Lotus有Treachery模式(下文详述)。

在牌桌上记录

一盘Treachery就是5到7人的指挥官赛,其中一名牌手的总生命与众不同,所以你需要一个能应付多人对局的生命计数器。指挥官伤害要为每位牌手按每个指挥官分别记录;领袖有60点生命时,21点指挥官伤害的门槛比普通对局更重要。我们的指挥官伤害指南讲了怎么计算。

Lotus最多支持10名牌手,每个座位都能记录生命、指挥官伤害和中毒指示物。来自同一个指挥官的伤害达到21点,或中毒指示物达到10个,Lotus就会让该牌手出局。

Lotus还内置了Treachery。在“设置”的“游戏模式”中开启,然后点按游戏画面上的Treachery按钮来发放身份。它使用和Treachery.app相同的身份分配,支持4到10名牌手。你们传递手机,每个人按住查看自己的身份,或者扫描二维码在自己的手机上查看。领袖正面朝上,The Old Ruler额外的20点生命会自动加上。揭示在桌面视图中进行,守卫会随最后一位领袖一起出局,胜负一分出来就会宣布获胜阵营。

其他赛制的总生命,请看万智牌各赛制的起始总生命。

常见问题

玩Treachery需要几名牌手?
至少四名。官方网站表示5到7人玩起来最好,规则里给出了4到8人的身份配置。
领袖死了,守卫也会输吗?
会。只要所有领袖都已输掉游戏,领袖阵营就输了,哪怕还有守卫满血存活(Treachery规则907.8b)。
没有身份卡能玩Treachery吗?
可以。官方网站建议简单对局时用基本地当身份卡:平原是领袖,海岛是守卫,山脉是刺客,沼泽是叛徒。不过这样就没有揭示异能了。
Treachery中领袖的起始总生命是多少?
和其他人一样,指挥官赛是40,除非身份卡另有改变。例如The Old Ruler会加20,所以这位领袖从60开始。