万智牌赛制详解:所有玩法一次看懂
指挥官赛、标准赛、先驱赛、近代赛、薪传赛、特选赛、纯普赛、争锋赛、破誓人、轮抽等:每个主要万智牌赛制的卡池、套牌张数、人数和起始总生命。

本文目录
万智牌的玩法很多,光看名字也看不出什么。这篇指南列出每个主要赛制,以及牌桌上真正重要的四件事:能用哪些牌、套牌多大、几个人玩、起始生命是多少。
赛制一览
| 赛制 | 卡池 | 套牌 | 人数 | 生命 |
|---|---|---|---|---|
| 指挥官赛 | 几乎所有牌 | 100张,每张一张 | 3+ | 40 |
| 标准赛 | 最新的几个系列 | 60+ | 1对1 | 20 |
| 先驱赛 | 再返拉尼卡及之后 | 60+ | 1对1 | 20 |
| 近代赛 | 第八版和秘罗地及之后 | 60+ | 1对1 | 20 |
| 薪传赛 | 所有系列,有禁牌表 | 60+ | 1对1 | 20 |
| 特选赛 | 所有系列,有限用表 | 60+ | 1对1 | 20 |
| 纯普赛 | 只限普通牌 | 60+ | 1对1 | 20 |
| 轮抽/现开 | 比赛现场拆的补充包 | 40+ | 2–8 | 20 |
| 争锋赛(MTG Arena) | Arena上的牌 | 100张,每张一张 | 1对1 | 25 |
| 破誓人 | 几乎所有牌 | 60张,每张一张 | 3–5 | 20 |
构筑赛制共用完整规则中的一条规则(规则100.2a):至少60张牌,除基本地外任何一张牌最多四张,外加最多15张的备牌。
指挥官赛
休闲玩法中最受欢迎的一种。你挑一个传奇生物当指挥官,围绕它组一副100张、每张牌只有一张的套牌,在40点生命下对抗两名或更多对手。
套牌里的每张牌都必须符合你指挥官的标识色(规则903.5c),而且一名指挥官在整盘游戏中对你造成21点战斗伤害,你就出局了。详见我们的指挥官伤害指南。威世智还发布了五个可选的指挥官分级,从展示级到cEDH,方便牌友们匹配强度相近的套牌。
标准赛
只用最新的系列。每年当年第一个主系列推出后,最老的几个系列就会轮替出去。大多数新手在店里和MTG Arena上都是从这个赛制开始的。
先驱赛
不轮替的赛制:从再返拉尼卡(2012年)开始的每个系列。标准赛轮替时你的套牌不会失去任何牌,卡池也比近代赛小得多。
近代赛
使用第八版和秘罗地(2003年)及之后的牌,也就是二十多年的系列。卡池很大,套牌又快又强,同样不轮替。
薪传赛和特选赛
两者都使用有史以来印过的每个万智牌系列。区别在于怎么处理最强的那些牌:
- 薪传赛有禁牌表。上面的牌完全不能用。
- 特选赛禁用的牌更少,另外把一些牌列入限用表:只能放正好一张。
纯普赛
每张牌都必须曾在实体万智牌产品或Magic Online上以普通稀有度印行过。只要曾经印成过普通,这张牌的任何版本都合法。纯普赛入坑便宜,竞争性却不低。
轮抽和现开
这是两种限制赛制。你用比赛现场拆开的补充包组牌,套牌最少40张(规则100.2b)。
- 补充包轮抽: 每名牌手拆一包,选一张牌,把剩下的传下去。你这样拆三包,最后大约有45张牌可以用来组牌。
- 现开: 你拆开自己的补充包直接组牌,不用传牌。
争锋赛
在MTG Arena上,争锋赛是1对1版本的指挥官赛:100张牌、每张一张、用传奇生物或鹏洛客当指挥官、25点生命,可以用Arena上有的任何牌。和所有争锋赛一样,它不使用指挥官伤害规则(规则903.12h)。完整规则还描述了一个用标准赛系列组成的60张版本,1对1起始生命25,多人游戏30。
破誓人
为3到5名牌手设计的60张多人赛制。你用的不是生物,而是一个鹏洛客作为你的破誓人,外加一张招牌咒语,也就是一张瞬间或法术,你的破誓人在战场上时,你可以从统帅区施放它。大家都从20点生命开始。我们的破誓人指南讲解了招牌咒语、税和禁牌表。
社群赛制
这些赛制不归威世智管,规则由各自的委员会制定:
- Pauper Commander(PDH): 用一张非普通生物当指挥官,99张普通牌,30点生命,16点指挥官伤害。
- Duel Commander: 1对1的指挥官赛,20点生命,有自己的禁牌表,没有指挥官伤害。
休闲玩法
有些玩法改变的是游戏本身,而不是卡池:
- 双头巨人赛: 两人一队,共用一个30点的总生命。
- 魔王: 一名牌手拿40点生命和一副邪计套牌,对抗每人20点生命的一队。
- 竞逐时空: 每名牌手带一副时空套牌,当前的时空会改变规则,直到有人时空换出。
每种玩法确切的起始总生命和中毒数值,见各赛制的起始总生命。
仅限Arena的赛制
Alchemy、Historic和Timeless只存在于MTG Arena上,使用Arena上有的牌。其中Alchemy是围绕仅限电子版的牌打造的。
在牌桌上记录
总生命是每个赛制都有的东西,而几乎每个赛制的数值都不一样。
Lotus会分别记住1对1游戏和多人游戏的起始总生命,默认是20和40,所以从近代赛换到指挥官赛时数字会自动对上。你可以为PDH、争锋赛或双头巨人赛这类赛制设置自定义数值,Lotus还有魔王和竞逐时空模式。