Lotus

Start your engines! Как работают скорость и максимальная скорость

Start your engines! дает тебе скорость 1, а дальше она растет раз в ход, когда оппонент теряет жизни в твой ход. На 4 у тебя максимальная скорость. Точные правила и тонкости.

Автор: · Обновлено 4 октября 2026 · 3 мин чтения

Арт карты The Speed Demon
The Speed Demon · Художник: Helge C. Balzer
Коротко
Если ты контролируешь перманент со способностью start your engines! и у тебя нет скорости, твоя скорость становится 1. Дальше раз в ход, если оппонент теряет жизни во время твоего хода, скорость растет на 1, пока не дойдет до 4. Скорость 4 — это максимальная скорость, она включает способности «Max speed —» на твоих картах.
В этой статье

Start your engines! появилась в Aetherdrift в феврале 2025 года. Она дает каждому игроку, который ее использует, скорость от 1 до 4, и многие карты Aetherdrift становятся намного сильнее, когда скорость доходит до 4.

Правила

Start your engines! описывает правило 702.179 Комплексных правил. Вот что важно за столом:

  • Как получить скорость. Если ты контролируешь перманент со start your engines! и у тебя нет скорости, твоя скорость становится 1. Это действие, производимое игрой (state-based action), так что происходит оно сразу.
  • По умолчанию скорости нет. У игроков нет скорости, пока что-то ее не даст. Без нее эффекты, которые проверяют скорость, считают ее равной 0.
  • Как ее повысить. Когда скорость у тебя есть, ты получаешь такую способность:

Каждый раз, когда один или более оппонентов теряют жизни во время твоего хода, если твоя скорость меньше 4, твоя скорость увеличивается на 1. Эта способность срабатывает только один раз в каждый ход.

  • Максимальная скорость. У тебя максимальная скорость, когда твоя скорость равна 4 (правило 702.179e).

Как растет скорость

У триггера три условия, и все три должны выполняться:

  1. Сейчас твой ход. Потеря жизней в ход оппонента не считается.
  2. Оппонент теряет жизни. Боевые повреждения, заклинание с прямым уроном, эффект высасывания жизней — подходит все, из-за чего он теряет жизни.
  3. Твоя скорость меньше 4. На 4 триггер прекращает работать.

Он срабатывает только один раз за ход, сколько бы оппонентов ни теряли жизни и сколько бы раз это ни случалось. Так что быстрее всего дойти от 1 до 4 одним только триггером можно за три своих хода.

Повреждения с Инфекцией — исключение, о котором часто забывают. Они дают жетоны яда вместо того, чтобы игрок терял жизни, поэтому скорость от них не растет. См. наш разбор жетонов яда.

Скорость никогда не падает

Ничто в этих правилах не снижает скорость. Она не сбрасывается в конце хода и остается, даже если карта, которая ее дала, умерла. Триггер, который ее повышает, привязан к тебе, а не к карте.

Что дает максимальная скорость

У многих карт Aetherdrift есть способность, записанная как «Max speed — [способность]». Она выключена, пока твоя скорость не станет 4, а потом остается включенной (правило 702.178a). Несколько примеров:

  • Muraganda Raceway. Земля, которая дает {C}, а на максимальной скорости {C}{C}.
  • Starting Column. Мана-артефакт, который на максимальной скорости можно пожертвовать, чтобы взять две карты и сбросить одну.
  • Racers' Scoreboard. Когда выходит на поле битвы — возьми две карты, сбрось одну. На максимальной скорости твои заклинания стоят на {1} меньше.
  • Vnwxt, Verbose Host. На максимальной скорости каждое взятие карты превращается в два.
  • Mendicant Core, Guidelight. На максимальной скорости можно заплатить {1}, чтобы скопировать каждое разыгранное тобой заклинание артефакта.

Не каждой карте важна именно максимальная скорость. The Speed Demon использует само число: в начале твоего заключительного шага ты берешь карты и теряешь жизни в количестве, равном твоей скорости.

Скорость в Командире

В мультиплеере достаточно, чтобы в твой ход жизни потерял любой один оппонент. Бить всех не нужно, а удар по трем оппонентам все равно повышает скорость только один раз. Одного пробившегося 1/1 или небольшого высасывания жизней каждый ход хватит, чтобы выйти на максимальную скорость за три хода.

Скорость — не жетон

Скорость — это значение у игрока, как количество жизней. Это не жетон, поэтому Распространение на нее не действует, и эффекты, которые перемещают или убирают жетоны, тоже ее не трогают.

Как считать за столом

Скорость легко забыть, потому что она меняется только в твой ход и только один раз. Ее либо забывают повысить, либо повышают дважды за ход. Кубик с текущей скоростью сверху рядом с количеством жизней решает почти все.

В Lotus есть жетон скорости, который можно включить для каждого игрока. Он останавливается на 4, так что весь стол видит, когда у кого-то максимальная скорость.

Частые вопросы

Падает ли скорость, если карта со start your engines! покидает поле битвы?
Нет. Скорость принадлежит тебе, а не карте. Когда скорость у тебя уже есть, триггер, который ее повышает, продолжает работать, даже если у тебя больше нет ничего со start your engines!
Растет ли скорость в ход оппонента?
Нет. Оппонент должен потерять жизни во время твоего хода. Потеря жизней в чужой ход не считается.
Можно ли повысить скорость больше одного раза за ход?
Нет. Триггер срабатывает только один раз за ход (правило 702.179d), сколько бы оппонентов ни теряли жизни и сколько бы раз это ни происходило.
Скорость — это жетон? Можно ли ее распространить?
Нет. Скорость — это значение у игрока, а не жетон, поэтому Распространение не может ее увеличить.
Повышают ли скорость яд или повреждения с Инфекцией?
Нет. Повреждения с Инфекцией дают жетоны яда вместо потери жизней, поэтому скорость от них не растет.