Жетоны радиации: как работает радиация в MTG
Жетоны радиации в твою предбоевую главную фазу кладут карты в кладбище и отнимают 1 жизнь за каждую не землю. Как они работают, уходят и сочетаются с Распространением.

В этой статье
Жетоны радиации появились вместе с колодами Fallout Commander в марте 2024 года. Это медленный, изматывающий урон: каждый ход они отправляют твои карты в кладбище (милл), и каждое задетое заклинание стоит тебе жизни.
Правило
Правило 728.1 Комплексных правил дает жетонам радиации одну способность, которая принадлежит самой игре, а не какой-либо карте:
В начале предбоевой главной фазы каждого игрока, если у этого игрока есть один или более жетонов радиации, этот игрок кладет в кладбище из своей библиотеки количество карт, равное количеству его жетонов радиации. За каждую положенную так карту, не являющуюся землей, этот игрок теряет 1 жизнь и убирает с себя один жетон радиации.
Это происходит в начале твоей предбоевой главной фазы, а не в шаге поддержки. То есть после шага взятия карты.
Пример
Ты начинаешь главную фазу с 5 жетонами радиации. Ты кладешь в кладбище 5 карт: 3 заклинания и 2 земли.
- Ты теряешь 3 жизни, по одной за каждую карту — не землю.
- Ты убираешь 3 жетона радиации, и 2 остаются.
- На следующем ходу ты кладешь в кладбище еще 2 карты, и все повторяется.
Чем больше земель в колоде, тем дольше держатся жетоны радиации. В колоде с 38 землями они живут заметно дольше, чем в колоде с 30.
Как уходят жетоны радиации
Если карта не говорит иного — только через этот триггер. Каждая карта — не земля, которую он отправляет в кладбище, убирает один жетон. Предела по количеству нет, и ничто в правилах не убирает их в конце хода.
Жетоны радиации и Распространение
Жетоны радиации лежат на игроках, поэтому Распространение может добавить по одному каждому оппоненту, у которого они уже есть. Это еще одна карта в кладбище и, возможно, еще одна потерянная жизнь за каждое Распространение, каждый ход.
Карты, которые раздают жетоны радиации
- Nuclear Fallout. Каждое существо получает -X/-X, умноженное на два, до конца хода, а каждый игрок получает X жетонов радиации.
- Struggle for Project Purity. В режиме Enclave игрок, который атакует тебя, получает вдвое больше жетонов радиации, чем существ, которыми он атаковал.
- Feral Ghoul. Когда он умирает, каждый оппонент получает столько жетонов радиации, какова его сила.
- Mirelurk Queen. Два жетона радиации, когда она выходит на поле битвы, а затем ты берешь карту (раз в ход), когда в кладбище отправляются карты — не земли.
Потеря жизней, а не повреждения
Радиация заставляет тебя терять жизни. Это не повреждения, поэтому предотвращение повреждений ее не останавливает, и она не считается повреждениями от командира. Некоторые карты Fallout говорят о жизнях, потерянных «от радиации», и имеют в виду только этот триггер.
Как считать за столом
Жетоны радиации легко забыть, потому что триггер срабатывает в непривычный момент — после шага взятия карты, а не в шаге поддержки. В партии на четверых, где у каждого есть несколько жетонов, кто-нибудь обязательно забудет про милл.
В Lotus есть жетон «Радиация», который можно включить для каждого игрока, рядом с жизнями, ядом и повреждениями от командира. Когда срабатывает триггер, уменьши его на одно нажатие за каждую положенную в кладбище карту — не землю.