Lotus

Treachery в MTG: вариант Командира со скрытыми ролями

В Treachery каждый игрок в Командира получает тайную роль: Лидер, Страж, Убийца или Предатель. Роли, их число для 4–8 игроков и как работает раскрытие.

Автор: · Обновлено 8 октября 2026 · 6 мин чтения

Арт карты Treachery
Treachery · Художник: Matthew D. Wilson
Коротко
Treachery — фанатский вариант для нескольких игроков, сделанный под Командира: каждому тайно раздают карту роли. Лидер играет в открытую и ходит первым. Стражи побеждают вместе с Лидером, Убийцы — когда Лидер погибает, а Предатель должен остаться последним игроком за столом. Все, кроме Лидера, остаются скрытыми, пока сами не решат раскрыться.
В этой статье

Treachery берет обычный стол Командира и раздает каждому тайное задание. Один игрок — Лидер, а остальные могут его защищать, охотиться на него или ждать момента, чтобы ударить по всем. Вдохновлялись настольной игрой BANG!, и играется это как «Мафия» с колодами по 100 карт.

Treachery выросла из сообщества Командира, и игроки годами вместе доводили ее правила. Номера правил и число ролей в этой статье взяты из актуальных Комплексных правил Treachery (май 2026); полные правила и все 62 карты ролей есть на Treachery.app.

Четыре роли

Каждый игрок получает одну карту роли. Ее подтип — это твоя роль, а роль решает, как ты побеждаешь.

  • Лидер. Играет в открытую и ходит первым. Команда Лидера (Лидер и Стражи) побеждает, когда выбыли все Убийцы и Предатели.
  • Страж. Скрыт. Ты в команде Лидера, поэтому побеждаешь или проигрываешь вместе с ним.
  • Убийца. Скрыт. Убийцы — одна команда, и они побеждают, как только Лидер погиб, а хотя бы один Убийца еще в игре.
  • Предатель. Скрыт и один. Ты побеждаешь, только если все остальные игроки выбыли, включая других Предателей. Обычно это значит: держать Лидера в живых, пока не выбьют Убийц, а потом добить Лидера самому.

Подвох для Стражей прямо прописан в правилах:

907.8b. Команда Лидера проигрывает партию, если все игроки, контролирующие роль Лидера, проиграли партию, даже если хотя бы одна роль Стража еще в игре. Это правило важнее всех эффектов, которые не позволили бы игроку, контролирующему роль Стража, проиграть партию (например, Платиновый Ангел).

Так что Страж с Платиновый Ангел на поле битвы все равно проигрывает, когда погибает Лидер. Ангел говорит, что ты не можешь проиграть партию, но правило Treachery важнее.

Сколько каких ролей

Официальная таблица для 4–8 игроков (правило 907.3c):

ИгроковЛидерСтражиУбийцыПредатели
41021
51121
61131
71231
81232

Состав все знают до начала партии. Неизвестно только, у кого какая карта. Базовое правило за таблицей: ровно один Лидер, минимум один Предатель, Убийц — половина игроков с округлением вниз, а на оставшихся местах Стражи или Предатели.

Подготовка и начальные жизни

Перемешай карты ролей для своего числа игроков и раздай каждому по одной рубашкой вверх. Каждый смотрит свою карту. Лидер открывает свою и кладет ее в зону командования. Остальные кладут туда свои рубашкой вверх.

Начальные жизни как в обычном Командире: по 40. Некоторые карты Лидера это меняют. The Old Ruler добавляет своему игроку 20 жизней на старте, так что этот Лидер начинает с 60 и с лишней картой в руке. Правило 21 повреждения от командира никуда не девается, и часто это самый чистый способ свалить Лидера с 60 жизнями.

Если карты еще не напечатаны, официальный сайт предлагает заменить их базовыми землями: Равнина — Лидер, Остров — Страж, Гора — Убийца, Болото — Предатель. Работает, но ты теряешь лучшее в формате.

Раскрытие и Undercover

У каждой роли, кроме Лидера, есть стоимость раскрытия (unveil). Когда у тебя есть приоритет, можешь ее оплатить и открыть карту. Это особое действие, поэтому переворот карты не использует стек. Затем раскрытие срабатывает разовой способностью, и они сильные: The Golem, Страж, заставляет игрока-Лидера потерять 6 жизней, а ты получаешь 6, после чего все Лидеры получают Порчеустойчивость и их нельзя атаковать.

Цена в том, что теперь все знают твою роль. Пока ты не раскрылся, ты считаешься оппонентом для всех остальных игроков и у тебя нет союзников.

У многих Стражей есть еще Undercover («под прикрытием», правило 702.TR02). Карту с Undercover можно раскрыть, только когда уже открыта другая роль, кроме Лидера, или когда в этой партии кто-то, кроме тебя, атаковал игрока-Лидера. Это не дает Стражу обналичить свою защиту на втором ходу.

Одна тонкость правил: существо, выложенное на поле битвы уже атакующим, не считается атакой на Лидера для Undercover. Существо должно быть объявлено атакующим.

Когда игрок выбывает

Когда кто-то проигрывает или сдается, его карта роли открывается всему столу (правило 907.13). Так стол узнает, кем был только что погибший — Убийцей или Стражем, и это часто меняет, кто кого атакует дальше. В конце партии открываются все скрытые карты.

Treachery с телефонами

Чтобы играть как следует, нужны карты ролей. На официальном сайте есть файлы для печати, а можно обойтись без печати с Treachery.app — бесплатным веб-приложением, которое сделали мы. Каждый телефон получает свою тайную роль, которую подсматриваешь, удерживая палец, приложение знает, когда команда победила, и в нем есть полный гайд по правилам, все 62 карты ролей в поиске с oracle-текстом и листы для печати дома, если твоя компания любит бумагу.

Treachery.app не считает жизни. Если хочешь роли и жизни на одном экране, в Lotus есть режим Treachery (подробнее ниже).

Как считать за столом

Партия в Treachery — это Командир на 5–7 игроков, где у одного другое количество жизней, так что нужен счетчик, который тянет большой стол. Повреждения от командира надо считать отдельно по каждому командиру для каждого игрока, а с Лидером на 60 жизнях порог в 21 повреждение от командира важнее, чем в обычной партии. Как это считается, мы разобрали в статье про повреждения от командира.

Lotus поддерживает до 10 игроков с жизнями, повреждениями от командира и ядом для каждого места. Игрок выбывает при 21 повреждении от одного командира или при 10 жетонах яда.

В Lotus Treachery тоже встроена. Включи ее в Настройках, раздел «Режимы игры», и нажми кнопку Treachery на игровом экране, чтобы раздать роли. Распределение ролей то же, что на Treachery.app, и работает это для 4–10 игроков. Телефон передают по кругу, и каждый удерживает палец, чтобы подсмотреть свою роль, или сканирует QR-код и смотрит ее на своем телефоне. Лидер открывается, а дополнительные 20 жизней The Old Ruler добавляются за тебя. Раскрытие делается из вида стола, Стражи выбывают вместе со своим последним Лидером, а победившая команда объявляется, когда исход партии решен.

Начальные жизни в других форматах смотри в статье начальные жизни во всех форматах MTG.

Частые вопросы

Сколько нужно игроков для Treachery?
Минимум четыре. Официальный сайт говорит, что лучше всего играть с 5–7 игроками, а в правилах есть расклады ролей для 4–8 игроков.
Проигрывают ли Стражи, если Лидер погиб?
Да. Команда Лидера проигрывает, как только проиграли все Лидеры, даже если Страж еще жив и у него все жизни (правило Treachery 907.8b).
Можно ли играть в Treachery без карт ролей?
Да. Для простой партии официальный сайт предлагает базовые земли вместо карт ролей: Равнина — Лидер, Остров — Страж, Гора — Убийца, Болото — Предатель. Способности раскрытия при этом пропадают.
Сколько жизней у Лидера в начале партии в Treachery?
Столько же, сколько у всех: 40 в Командире, если карта роли не меняет это число. The Old Ruler, например, добавляет 20, так что такой Лидер начинает с 60.