Lotus

Фишки в MTG: Клад, Еда, Улика, Кровь, Карта и Золото

Что делает каждая популярная фишка-артефакт, сколько стоит ее использовать и в каких правилах о фишках ошибаются: ушедшая с поля битвы фишка исчезает и никогда не бывает картой.

Автор: · Обновлено 5 октября 2026 · 4 мин чтения

Арт карты Производитель Академии
Производитель Академии · Художник: Campbell White
Коротко
Клад: поверни, пожертвуй, добавь одну ману любого цвета. Золото: пожертвуй, добавь одну ману любого цвета (без поворота). Еда: {2}, поверни, пожертвуй, получи 3 жизни. Улика: {2}, пожертвуй, возьми карту. Кровь: {1}, поверни, сбрось карту, пожертвуй, возьми карту. Карта: {1}, поверни, пожертвуй, существо под твоим контролем использует Разведку (только как волшебство).
В этой статье

Большинство современных колод для Командира делают какие-нибудь фишки-артефакты: Клады для разгона, Улики для карт, Еду для жизней. Все они устроены по одному принципу, но стоимость у них отличается в мелочах, которые важны, когда ты собираешься разом вскрыть пять штук.

Все фишки с первого взгляда

Это предопределенные фишки из правила 111.10 Комплексных правил. Когда на карте написано «создайте фишку Клада», ты получаешь ровно это:

ФишкаСпособностьДля чего
Клад{T}, пожертвуйте этот артефакт: добавьте одну ману любого цветаРазгон, цвета
ЗолотоПожертвуйте этот артефакт: добавьте одну ману любого цветаТо же, но поворачивать не нужно
Еда{2}, {T}, пожертвуйте этот артефакт: вы получаете 3 жизниЖизни, корм для жертв
Улика{2}, пожертвуйте этот артефакт: возьмите картуДобор карт
Кровь{1}, {T}, сбросьте карту, пожертвуйте этот артефакт: возьмите картуЧистка руки
Карта{1}, {T}, пожертвуйте этот артефакт: целевое существо под вашим контролем использует Разведку. Только как волшебствоЗемли или жетоны +1/+1

Все шесть — бесцветные фишки-артефакты. Ни одна из них не существо.

Детали, которые важны

Клад против Золота

Оба дают одну ману любого цвета. Клад нужно повернуть, Золото — нет. Значит, фишка Золота работает и после того, как что-то ее повернуло, а Клад — нет.

Улику не поворачивают

Улика стоит {2} и жертву, без поворота. Если хватает маны, можно вскрыть все свои Улики за раз, со скоростью мгновенного заклинания.

Кровь требует карту в руке

Кровь заставляет сбросить карту в рамках стоимости. С пустой рукой ее вообще нельзя использовать.

Фишки Карты дают Разведку

При Разведке ты показываешь верхнюю карту своей библиотеки (правило 701.44a). Если это земля, она идет в руку. Если нет, существо получает жетон +1/+1, а ты решаешь, отправить ли показанную карту на кладбище. Карты можно использовать только как волшебство: в свой ход, в главной фазе, при пустом стеке.

«Дознание» значит создать Улику

Правило 701.16a определяет его одной строкой: использовать Дознание — значит создать фишку Улики.

Правила, общие для всех фишек

  • Фишки — не карты (правило 111.6). Даже если ты обозначаешь фишку напечатанной картой фишки, игра считает ее фишкой.
  • Фишки исчезают, когда покидают поле битвы (правила 111.7 и 111.8). Возвращенная в руку, изгнанная или уничтоженная фишка попадает в новую зону ровно на время срабатывания триггеров, а потом перестает существовать. Эффекты мерцания не могут ее вернуть.
  • Фишки-артефакты можно использовать сразу. Болезнь вызова мешает только существам, так что Клад можно повернуть в тот же ход, когда он создан.
  • Владелец — тот, кто ее создал (правило 111.2). Если эффект создает фишку для тебя, она выходит под твоим контролем.

Карты, которые делают больше всего фишек

Как сделать их еще больше

Собери несколько таких карт вместе — и один триггер Удушливой Подати превращается в небольшую кучку артефактов.

Как считать фишки за столом

Колоды на фишках быстро заваливают стол. Двенадцать Кладов, четыре Улики и Еда — это много кубиков, и легко сбиться, какие из них уже повернуты.

В Lotus есть жетоны Клада, Золота, Еды, Улики, Крови и Карты, которые можно включить для каждого игрока. Если ты еще считаешь жетоны +1/+1 и другие, загляни в наш разбор Распространения.

Частые вопросы

Можно использовать Клад в тот же ход, когда он создан?
Да. Болезнь вызова касается только существ, так что Клад (или любая фишка-артефакт, не являющаяся существом) может давать ману в тот же ход, когда вышел.
Что будет с фишкой, которую вернули в руку или изгнали?
Она перестает существовать. Фишка, покинувшая поле битвы, на мгновение попадает в новую зону, так что триггеры ухода с поля битвы все равно срабатывают, а потом исчезает (правила 111.7 и 111.8). Эффекты мерцания не могут ее вернуть.
Чем Клад отличается от Золота?
Оба жертвуются за одну ману любого цвета, но Золото не нужно поворачивать. Фишку Золота можно использовать, даже когда она повернута.
Фишки — это карты?
Нет. Фишка не является картой, даже если ты обозначаешь ее напечатанной картой фишки (правило 111.6). Эффекты, которые смотрят на карты, например считают карты на твоем кладбище, фишек никогда не видят.
Сезон удвоения удваивает Клады?
Да. Он удваивает любые фишки, которые эффект создал бы под твоим контролем, включая Клады. Умащенная Процессия делает то же самое.