Форматы MTG: все способы играть в Magic
Командир, Стандарт, Пионер, Модерн, Наследие, Винтаж, Бедняк, Схватка, Oathbreaker, драфт и другие: пул карт, размер колоды, число игроков и начальные жизни.

В этой статье
Играть в Magic можно очень по-разному, а названия форматов мало что объясняют. В этом разборе все основные форматы и четыре вещи, которые реально важны за столом: какие карты можно брать, какого размера колода, сколько человек играет и со скольких жизней ты начинаешь.
Форматы коротко
| Формат | Пул карт | Колода | Игроки | Жизни |
|---|---|---|---|---|
| Командир | Почти все карты | 100, каждая по одной | 3+ | 40 |
| Стандарт | Самые свежие выпуски | 60+ | 1 на 1 | 20 |
| Пионер | С Return to Ravnica | 60+ | 1 на 1 | 20 |
| Модерн | С Eighth Edition и Mirrodin | 60+ | 1 на 1 | 20 |
| Наследие | Все выпуски, со списком запрещенных | 60+ | 1 на 1 | 20 |
| Винтаж | Все выпуски, со списком ограниченных | 60+ | 1 на 1 | 20 |
| Бедняк (Pauper) | Только обычные карты | 60+ | 1 на 1 | 20 |
| Драфт / силед | Бустеры, открытые на турнире | 40+ | 2–8 | 20 |
| Схватка (MTG Arena) | Карты на Arena | 100, каждая по одной | 1 на 1 | 25 |
| Oathbreaker | Почти все карты | 60, каждая по одной | 3–5 | 20 |
У всех сконструированных форматов есть одно общее правило из Комплексных правил (правило 100.2a): минимум 60 карт и не больше четырех копий любой карты, кроме базовых земель, плюс сайдборд до 15 карт.
Командир
Самый популярный способ играть казуально. Ты выбираешь легендарное существо своим командиром, собираешь вокруг него колоду из 100 карт, где каждая карта в одном экземпляре, и играешь против двух или более оппонентов с 40 жизнями.
Каждая карта колоды должна подходить под цветовую идентичность командира (правило 903.5c), а командир, нанесший тебе за партию 21 боевое повреждение, выбивает тебя из игры. Подробнее в разборе повреждений от командира. Еще Wizards публикует пять необязательных брекетов Командира, от Exhibition до cEDH, чтобы компании могли подбирать колоды близкой силы.
Стандарт
Только самые новые выпуски. Раз в год, после выхода первого основного выпуска года, самые старые выпуски ротируются. С этого формата начинает большинство новичков — в магазинах и в MTG Arena.
Пионер
Неротируемый формат: все выпуски начиная с Return to Ravnica (2012). Твоя колода не теряет карты при ротации Стандарта, а пул карт намного меньше, чем в Модерне.
Модерн
Карты начиная с Eighth Edition и Mirrodin (2003), то есть больше двух десятилетий выпусков. Большой пул карт, быстрые и сильные колоды, и тоже без ротации.
Наследие и Винтаж
В обоих форматах используются все выпуски Magic за всю историю. Разница в том, что делать с самыми сильными картами:
- Наследие держит список запрещенных карт. Их нельзя играть вообще.
- Винтаж запрещает меньше карт, а часть ставит в список ограниченных: такую карту можно положить ровно в одном экземпляре.
Бедняк (Pauper)
Каждая карта должна была хоть раз выйти обычной (common) в бумажном продукте Magic или в Magic Online. Если так было, легален любой ее выпуск. В Бедняк недорого войти, и при этом он остается соревновательным.
Драфт и силед
Два лимитед-формата. Ты собираешь колоду из бустеров, открытых на турнире, и минимальный размер колоды — 40 карт (правило 100.2b).
- Бустер-драфт: каждый игрок открывает бустер, берет одну карту и передает остальное соседу. Так открываются три бустера, и в итоге у тебя около 45 карт, из которых собирается колода.
- Силед: ты открываешь свои бустеры и сразу собираешь колоду из них, ничего не передавая.
Схватка
В MTG Arena Схватка (Brawl) — это Командир для игры 1 на 1: 100 карт, каждая по одной, легендарное существо или мироходец в роли командира, 25 жизней и любые карты, доступные на Arena. Как и в любой Схватке, правило о повреждениях от командира не действует (правило 903.12h). Комплексные правила описывают еще версию на 60 карт из выпусков Стандарта: 25 жизней в игре 1 на 1 и 30 в мультиплеере.
Oathbreaker
Мультиплеерный формат на 60 карт для 3–5 игроков. Вместо существа у тебя мироходец в роли Oathbreaker, плюс Signature Spell — мгновенное заклинание или волшебство, которое можно разыграть из зоны командования, пока твой Oathbreaker на поле битвы. Все начинают с 20 жизнями. В нашем разборе Oathbreaker — про Signature Spell, налог и список запрещенных карт.
Форматы сообщества
Их ведет не Wizards, поэтому правила пишут их собственные комитеты:
- Pauper Commander (PDH): необычное (uncommon) существо в роли командира, 99 обычных карт, 30 жизней и 16 повреждений от командира.
- Duel Commander: Командир 1 на 1 с 20 жизнями, своим списком запрещенных карт и без повреждений от командира.
Казуальные варианты
Некоторые варианты меняют саму игру, а не пул карт:
- Двухголовый гигант: команды по двое делят одно количество жизней — 30.
- Archenemy: один игрок с 40 жизнями и колодой замыслов против команды, у каждого в которой по 20 жизней.
- Planechase: каждый игрок приносит колоду измерений, и текущее измерение меняет правила, пока кто-нибудь не отправится в следующее.
Точные начальные жизни и пороги яда для каждого из них — в разборе начальных жизней во всех форматах.
Форматы только для Arena
Alchemy, Historic и Timeless существуют только в MTG Arena и используют доступные там карты. Alchemy построен вокруг чисто цифровых карт.
Как считать за столом
Количество жизней — единственное, что есть во всех форматах, и почти в каждом оно свое.
Lotus запоминает одно начальное количество жизней для игры 1 на 1 и одно для мультиплеера, по умолчанию 20 и 40, так что при переходе с Модерна на Командира число будет правильным. Для форматов вроде PDH, Схватки или Двухголового гиганта можно задать свои значения, а еще в Lotus есть режимы Archenemy и Planechase.