Marcadores de radiação: como funciona a radiação no Magic
Marcadores de radiação fazem você triturar cards na fase principal pré-combate e perder 1 ponto de vida por card que não é terreno. Como funcionam, como saem e como proliferá-los.

Neste artigo
Os marcadores de radiação chegaram com os decks de Commander de Fallout, em março de 2024. Esses decks não saíram em português, então não existe um termo impresso oficial; aqui usamos “marcador de radiação” (rad counter, em inglês). É um dano lento e desgastante: todo turno eles fazem você triturar, e cada mágica atingida custa pontos de vida.
A regra
A regra 728.1 das Regras Abrangentes dá aos marcadores de radiação uma habilidade que pertence ao jogo, não a um card:
No início da fase principal pré-combate de cada jogador, se aquele jogador tiver um ou mais marcadores de radiação, aquele jogador tritura um número de cards igual ao número de marcadores de radiação que tiver. Para cada card que não seja terreno triturado dessa forma, aquele jogador perde 1 ponto de vida e remove um marcador de radiação de si mesmo.
Isso acontece no início da sua fase principal pré-combate, não na manutenção. Ou seja, depois da sua etapa de compra.
Um exemplo na prática
Você começa a fase principal com 5 marcadores de radiação. Você tritura 5 cards: 3 mágicas e 2 terrenos.
- Você perde 3 pontos de vida, um para cada card que não é terreno.
- Você remove 3 marcadores de radiação e fica com 2.
- No próximo turno, você tritura mais 2 e faz tudo de novo.
Quanto mais terrenos no seu deck, mais tempo os marcadores de radiação ficam. Um deck com 38 terrenos fica com marcadores de radiação por bem mais tempo que um deck de 30 terrenos.
Como os marcadores de radiação saem
A não ser que um card diga o contrário, só por esse gatilho. Cada card que não é terreno triturado por ele remove um marcador. Não há limite de quantos você pode ter, e nada nas regras faz com que eles sumam no fim do turno.
Marcadores de radiação e proliferar
Os marcadores de radiação ficam nos jogadores, então proliferar pode adicionar um a cada oponente que já tenha alguns. Isso é mais um card triturado e possivelmente mais um ponto de vida perdido por proliferar, todo turno.
Cards que distribuem marcadores de radiação
- Nuclear Fallout. Cada criatura recebe -X/-X em dobro até o final do turno, e cada jogador recebe X marcadores de radiação.
- Struggle for Project Purity. No modo Enclave, um jogador que ataca você recebe o dobro de marcadores de radiação em relação ao número de criaturas com que atacou.
- Feral Ghoul. Quando morre, cada oponente recebe marcadores de radiação iguais ao poder dele.
- Mirelurk Queen. Dois marcadores de radiação quando entra, e depois um card (uma vez a cada turno) sempre que cards que não são terreno forem triturados.
Perda de vida, não dano
A radiação faz você perder pontos de vida. Não é dano, então prevenção de dano não a impede e ela não conta como dano de comandante. Alguns cards de Fallout falam de pontos de vida perdidos “por radiação”, e isso significa só esse gatilho.
Como acompanhar na mesa
É fácil esquecer os marcadores de radiação porque o gatilho acontece num momento estranho, depois da etapa de compra em vez de na manutenção. Numa partida de 4 jogadores em que todo mundo tem alguns, sempre tem alguém que esquece de triturar.
O Lotus tem um marcador de Radiação que você pode ativar para cada jogador, ao lado dos pontos de vida, do veneno e do dano de comandante. Quando o gatilho acontecer, diminua o marcador uma vez para cada card que não é terreno que você triturou.