방사능 카운터: MTG에서 방사능이 작동하는 방식
방사능 카운터는 전투전 본단계가 시작될 때 카드를 밀고, 대지가 아닌 카드마다 생명 1점을 잃게 해요. 작동 방식, 없어지는 방법, 증식과의 조합을 정리했어요.

이 글의 내용
방사능 카운터는 2024년 3월 Fallout 커맨더 덱과 함께 등장했어요. 천천히 갉아먹는 종류의 피해예요. 매 턴 카드를 밀게 하고, 거기에 걸린 주문 하나하나가 생명을 깎아요.
규칙
종합 규칙 728.1은 방사능 카운터에 어떤 카드가 아니라 게임 자체에 속한 능력 하나를 줘요:
각 플레이어의 전투전 본단계 시작에, 그 플레이어에게 방사능 카운터가 하나 이상 있다면, 그 플레이어는 자신이 가진 방사능 카운터의 수만큼 카드를 민다. 이렇게 민 대지가 아닌 카드 하나마다, 그 플레이어는 생명 1점을 잃고 자신에게서 방사능 카운터 하나를 제거한다.
이건 유지단이 아니라 전투전 본단계가 시작될 때 일어나요. 뽑기단 다음이에요.
예시
방사능 카운터 5개를 가진 채로 본단계를 시작해요. 카드 5장을 밀고, 주문 3장과 대지 2장이 나왔어요.
- 대지가 아닌 카드마다 하나씩, 생명 3점을 잃어요.
- 방사능 카운터 3개를 제거하고 2개가 남아요.
- 다음 턴에 2장을 더 밀고 같은 과정을 반복해요.
덱에 대지가 많을수록 방사능 카운터가 오래 남아요. 대지 38장짜리 덱은 30장짜리 덱보다 방사능 카운터를 훨씬 오래 달고 있어요.
방사능 카운터가 없어지는 방법
카드에 따로 적혀 있지 않다면, 이 유발 능력으로만 없어져요. 민 대지가 아닌 카드마다 카운터가 하나씩 제거돼요. 가질 수 있는 개수에 제한은 없고, 규칙상 턴이 끝날 때 사라지지도 않아요.
방사능 카운터와 증식
방사능 카운터는 플레이어에게 놓이기 때문에, 증식으로 이미 카운터가 있는 상대 모두에게 하나씩 더 줄 수 있어요. 증식할 때마다 매 턴 카드 한 장을 더 밀고, 생명 1점을 더 잃을 수도 있다는 뜻이에요.
방사능 카운터를 주는 카드
- Nuclear Fallout. 모든 생물이 턴종료까지 -X/-X를 두 번 받고, 모든 플레이어가 방사능 카운터 X개를 받아요.
- Struggle for Project Purity. Enclave 모드에서는 나를 공격한 플레이어가 공격에 쓴 생물 수의 두 배만큼 방사능 카운터를 받아요.
- Feral Ghoul. 죽으면 각 상대가 그 공격력만큼 방사능 카운터를 받아요.
- Mirelurk Queen. 전장에 들어올 때 방사능 카운터 2개를 주고, 대지가 아닌 카드가 갈려 나갈 때마다(매 턴 한 번) 카드를 한 장 뽑아요.
피해가 아니라 생명 손실
방사능은 생명을 잃게 해요. 피해가 아니라서 피해 방지로 막을 수 없고, 커맨더 피해로도 치지 않아요. 일부 Fallout 카드는 “방사능으로” 잃은 생명을 언급하는데, 이건 이 유발 능력만을 뜻해요.
테이블에서 기록하기
방사능 카운터는 유발 시점이 애매해서 잊기 쉬워요. 유지단이 아니라 뽑기단 다음이거든요. 4인 게임에서 다들 몇 개씩 갖고 있으면, 꼭 누군가는 미는 걸 잊어요.
Lotus에는 플레이어마다 켤 수 있는 방사능 카운터가 생명, 독 카운터, 커맨더 피해 옆에 있어요. 유발 능력이 일어나면 민 대지가 아닌 카드 수만큼 카운터를 탭해서 줄이면 돼요.