Lotus

MTG의 모든 카운터: 종류별로 무슨 일을 할까

매직의 모든 카운터를 정리했어요. 플레이어에게 놓이는 독, 에너지, 경험, 방사능 카운터, 지속물에 놓이는 +1/+1, 충성, 방패, 기절 카운터 등, 그리고 카운터가 아닌 것까지.

글: · 업데이트 2026년 11월 3일 · 읽는 데 5분

거대한 습격자, 보린클렉스 카드 일러스트
거대한 습격자, 보린클렉스 · 일러스트 Richard Whitters
짧은 답
카운터는 지속물이나 플레이어에게 놓여서 그것을 바꾸거나, 규칙이나 카드가 확인하는 표식이에요(규칙 122.1). 플레이어는 독, 에너지, 경험, 방사능 카운터를 받을 수 있어요. 지속물에는 +1/+1과 -1/-1 카운터, 충성, 방어, 전승, 키워드, 방패, 기절 카운터가 놓이고, 충전이나 시간 카운터처럼 이름만 있고 카드에 적힌 대로 작동하는 카운터도 있어요. 지속물에 놓인 카운터는 그 지속물이 전장을 떠나면 사라져요.
이 글의 내용

매직에서는 “카운터"라는 말을 여러 가지에 써요. 그것만으로 게임을 이기게 해 주는 카운터도 있고, 비용으로 쓰는 자원도 있고, 카드가 세기 위해서만 존재하는 카운터도 있어요. 테이블에서 실제로 보게 되는 카운터를 놓이는 곳별로 전부 정리했어요.

카운터란

규칙은 한 줄로 정의해요.

122.1. 카운터는 오브젝트나 플레이어에게 놓여 그 특성을 변경하거나 규칙, 능력, 효과와 상호작용하는 표식이다. 카운터는 오브젝트가 아니며 특성을 가지지 않는다. 특히, 카운터는 토큰이 아니고, 토큰은 카운터가 아니다.

모든 카운터에 적용되는 규칙이 세 가지 있어요.

  • 이름이 같은 카운터는 서로 구별하지 않아요. 한 카드가 놓은 +1/+1 카운터와 다른 카드가 놓은 +1/+1 카운터는 똑같아요.
  • 카운터는 영역을 옮기는 카드를 따라가지 않아요. +1/+1 카운터가 다섯 개 있는 생물이 죽거나 손으로 돌아가면 카운터를 전부 잃어요(규칙 122.2).
  • +1/+1 카운터와 -1/-1 카운터는 상쇄돼요. 지속물에 둘 다 있으면 한 종류만 남을 때까지 한 쌍씩 제거돼요(규칙 704.5q).

플레이어에게 놓이는 카운터

플레이어도 카운터를 가질 수 있어요. 자주 보게 되는 건 아래 네 가지예요. 카드 위가 아니라 생명 총점 옆에 있어서 사람들이 잘 잊어버리는 카운터이기도 해요.

카운터하는 일주로 나오는 곳
독10개면 생명 총점과 상관없이 패배감염, 독성, 피렉시아 카드
에너지{E}로 지불하는 자원Kaladesh, Modern Horizons 3
경험가진 개수를 카드가 확인Commander 2015 커맨더
방사능전투전 본단계마다 카드를 밀고 생명을 잃음Fallout

독은 그것만으로 게임을 끝내는 유일한 카운터예요. 독 카운터가 10개 이상인 플레이어는 패배해요(규칙 122.1f). 커맨더에서도 10개예요. 전체 규칙은 독 카운터 가이드에서 볼 수 있어요.

에너지는 세는 게 아니라 쓰는 거예요. {E} 기호 하나가 에너지 카운터 하나이고, {E}를 지불한다는 건 나에게서 하나를 제거한다는 뜻이에요(규칙 107.14). Guide of Souls는 내가 조종하는 다른 생물이 전장에 들어올 때마다 에너지를 주고, 그 에너지 세 개를 써서 공격하는 생물을 키워요.

경험 카운터는 쓰지 않아요. 계속 쌓이기만 해요. Meren of Clan Nel Toth나 Mizzix of the Izmagnus 같은 카드가 경험 카운터를 나눠 주고, 많을수록 강해져요.

방사능 카운터는 전투전 본단계가 시작될 때 카드를 밀게 해요. 민 대지가 아닌 카드마다 생명 1점을 잃고 방사능 카운터 하나를 제거해요. 유발 능력 전체는 방사능 카운터에서 볼 수 있어요.

지속물에 놓이는 카운터

+1/+1 카운터와 -1/-1 카운터

게임에서 가장 흔한 카운터예요. +1/+1 카운터 하나마다 공격력과 방어력이 1씩 오르고, -1/-1 카운터 하나마다 1씩 내려가요(규칙 122.1a). 감염이 있는 원천이 생물에게 입힌 피해는 -1/-1 카운터로 놓여요. 이동식 노포는 +1/+1 카운터를 탄약으로 쓰고, 단단한 비늘는 내가 조종하는 생물에 +1/+1 카운터가 놓일 때마다 하나를 더 놓아요.

충성, 방어, 전승

이 세 가지는 특정 카드 유형의 수치를 기록하는 카운터예요.

  • 충성은 플레인즈워커의 체력이에요. 충성도가 0이 되면 무덤에 들어가요(규칙 122.1e).
  • 방어는 배틀에서 같은 역할을 해요(규칙 122.1g).
  • 전승 카운터는 서사시의 장을 진행시켜요. 가장 오래된 재탄생처럼 새 전승 카운터가 놓일 때마다 다음 장이 격발돼요(규칙 714.2b).

키워드 카운터

키워드 카운터는 놓인 지속물에게 그 키워드를 줘요. 비행, 선제공격, 이단공격, 치명타, 부패(decayed), 고귀, 신속, 방호, 무적, 생명연결, 호전적, 대공, 그림자, 돌진, 경계예요(규칙 122.1b). 수정 거인는 내 턴의 전투 시작마다 무작위로 키워드 카운터(또는 +1/+1 카운터) 하나를 얻어요.

방패, 기절, 종결

  • 방패: 지속물이 파괴되거나 피해를 받게 되면, 대신 방패 카운터 하나를 제거해요(규칙 122.1c).
  • 기절: 지속물이 언탭되려고 하면, 대신 기절 카운터 하나를 제거해요(규칙 122.1d).
  • 종결: 지속물이 무덤에 들어가려고 하면, 대신 추방돼요(규칙 122.1h).

충전, 시간, 기름, 그 밖의 카운터

나머지 카운터 대부분, 예를 들어 충전, 시간, 기름, 나이, 운문 카운터에는 따로 규칙이 없어요. 무슨 일을 하는지는 그 카운터를 쓰는 카드에 적혀 있어요. Everflowing Chalice는 충전 카운터 하나마다 무색 마나 한 개를 내요. 유예와 소실은 시간 카운터로 카운트다운을 해요.

카운터가 아닌 것

게임에서 기록하는 것 중에는 카운터처럼 보여도 카운터가 아닌 게 많아요. 카운터를 옮기거나, 두 배로 만들거나, 제거하는 카드, 그리고 진짜 카운터에만 작동하는 증식을 쓸 때 이 차이가 중요해요.

  • 커맨더 피해는 커맨더별 누적 수치이지 카운터가 아니에요. 커맨더 피해 규칙을 보세요.
  • 커맨더 세금은 추가 비용이에요. 커맨더 세금을 보세요.
  • 군주와 이니셔티브는 지정이에요. 군주와 이니셔티브를 보세요.
  • 속도는 “Start your engines!“로 플레이어가 가지는 값이에요. 속도의 작동 방식을 보세요.
  • 보물, 음식, 단서 같은 것들은 토큰이에요. MTG 토큰을 보세요.
  • 주문 무효화(흔히 말하는 “카운터”)는 스택에서 그 주문을 취소하는 거예요(규칙 701.6a). 말은 같아도 표식과는 아무 상관이 없어요.

카운터 두 배로 만들기

카운터 덱은 두 배로 만드는 카드를 좋아해요. Doubling Season은 내가 조종하는 지속물에 놓이는 카운터를 두 배로 만들어요. 거대한 습격자, 보린클렉스는 한 발 더 나가요. 내 지속물뿐 아니라 내가 지속물이나 플레이어에게 놓는 카운터를 두 배로 만들고, 상대가 어디에든 놓는 카운터는 절반으로 줄여요. 전략의 나머지 절반은 증식이에요. 원하는 만큼의 지속물과 플레이어에게 이미 있는 종류의 카운터를 하나씩 더해요.

테이블에서 기록하기

지속물에 놓인 카운터는 쉬워요. 카드 위에 주사위를 올려 두면 돼요. 실수가 생기는 건 플레이어 카운터예요. 독, 에너지, 방사능 카운터는 생명 총점 옆에 있고 매 턴 바뀌는 데다, 4인 게임이면 모두의 것을 기록해야 해요.

Lotus에는 모든 플레이어의 독, 에너지, 경험, 방사능 카운터가 생명, 커맨더 피해, 커맨더 세금과 나란히 있어요. 지속물에 놓인 카운터는 여전히 카드 위에 주사위를 올려 둬야 해요.

자주 묻는 질문

MTG에서 카운터란 뭔가요?
지속물이나 플레이어에게 놓는 표식이에요. +1/+1 카운터처럼 대상을 직접 바꾸는 것도 있고, 충전 카운터처럼 그 자체로는 아무것도 하지 않고 규칙이나 카드가 세어야만 의미가 있는 것도 있어요(규칙 122.1).
MTG 카운터는 몇 종류나 있나요?
수십 종류예요. 종합 규칙에 따로 규칙이 있는 건 몇 개뿐이에요. +1/+1과 -1/-1, 키워드, 방패, 기절, 충성, 독, 방어, 종결, 방사능, 연마 카운터예요. 나머지는 그 카운터를 쓰는 카드에 적힌 대로 작동해요.
생물이 죽거나 손으로 돌아가도 카운터가 남나요?
아니요. 지속물이 영역을 옮기면 그 카운터는 더 이상 존재하지 않아요(규칙 122.2). 다시 돌아와도 카운터가 없는 새 오브젝트예요. 되돌리는 카드가 카운터를 놓아 주는 경우만 예외예요.
+1/+1 카운터와 -1/-1 카운터가 같은 생물에 있으면 어떻게 되나요?
한 쌍씩 상쇄돼요. 상태 기반 행동으로 한 종류만 남을 때까지 같은 수만큼 제거돼요(규칙 704.5q). +1/+1 카운터 세 개와 -1/-1 카운터 한 개는 +1/+1 카운터 두 개가 돼요.
보물은 카운터인가요?
아니요. 보물, 음식, 단서 같은 마법물체는 토큰이에요. 규칙에도 분명히 적혀 있어요. 카운터는 토큰이 아니고, 토큰은 카운터가 아니에요(규칙 122.1).
주문을 카운터하는 것(무효화)도 카운터와 같은 건가요?
아니요. 주문을 무효화한다는 건 그 주문을 취소하고 스택에서 치워서 해결되지 않게 하는 거예요(규칙 701.6a). 카운터라고 부르는 표식과는 아무 상관이 없어요.