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MTG & 커맨더 규칙, 쉽게 정리

라이프 카운터에 올라가는 것들을 다루는 규칙 가이드예요. 커맨더 피해, 독 카운터, 군주, 각종 카운터, 그리고 포맷마다 생명을 몇 점으로 시작하는지까지. 짧은 답을 먼저, 예외 상황은 그다음에 정리했어요.

메커니즘

MTG 주사위: 스핀다운, d20, 선 정하는 법

매직에서 실제로 쓰는 주사위, 스핀다운이 랜덤 주사위가 아니라 라이프 카운터인 이유, 주사위 굴리기와 동전 던지기 규칙, 선 정하는 법을 정리했어요.

2026년 10월 13일 · 읽는 데 5분
커맨더

커맨더 브래킷 정리

커맨더 브래킷 다섯 단계가 뜻하는 것, 단계별로 허용되는 것(게임 체인저, 콤보, 추가 턴, 대지 파괴), 그리고 2026년 게임 체인저 53장 전체 목록.

읽는 데 9분
포맷

파우퍼 커맨더(PDH) 규칙

파우퍼 커맨더는 언커먼 생물을 커맨더로 삼고 커먼 99장으로 덱을 짜는 커맨더예요. 덱 규칙, 희귀도, 시작 생명 30점, 커맨더 피해 16점, 금지 목록까지 정리했어요.

읽는 데 4분
포맷

오스브레이커 규칙 정리

오스브레이커는 플레인즈워커와 시그니처 주문이 이끄는 60장 다인전 포맷이에요. 덱 규칙, 커맨드 영역 세금, 시작 생명 총점, 금지 목록을 정리했어요.

읽는 데 5분
메커니즘

생명연결 작동 방식

생명연결은 원천이 입힌 피해만큼 그 순간에 생명을 얻게 해요. 전투에서, 이단공격·감염과 함께, 생명 획득 격발과 어떻게 작동하는지 정리했어요.

읽는 데 5분
포맷

MTG 포맷 한눈에 비교

커맨더, 스탠다드, 파이어니어, 모던, 레거시, 빈티지, 파우퍼, 난투, 오스브레이커, 드래프트까지. 주요 매직 포맷의 카드 풀, 덱 크기, 인원, 시작 생명을 정리했어요.

읽는 데 5분
메커니즘

보물, 음식, 단서 등

자주 쓰는 마법물체 토큰이 각각 무엇을 하고 쓰는 데 얼마가 드는지, 그리고 많이 헷갈리는 토큰 규칙까지. 전장을 떠난 토큰은 사라지고, 토큰은 절대 카드가 아니에요.

읽는 데 4분
포맷

MTG Treachery 정리

Treachery는 커맨더 플레이어 모두에게 비밀 역할을 나눠 줘요. 리더, 수호자, 암살자, 배신자. 역할 종류, 4~8명 역할 구성, 공개 규칙을 정리했어요.

읽는 데 6분
메커니즘

속도와 최고 속도 정리

Start your engines!가 있으면 속도 1이 되고, 내 턴에 상대가 생명을 잃으면 턴마다 한 번씩 속도가 올라가요. 4가 되면 최고 속도예요. 정확한 규칙과 예외 상황을 정리했어요.

읽는 데 3분
메커니즘

턴 단계, 순서대로

매직의 한 턴은 시작, 전투전 본단계, 전투, 전투 후 본단계, 종료의 다섯 단계로 이루어져요. 각 단계 안의 단, 그때 일어나는 일, 자주 잊는 규칙까지 정리했어요.

읽는 데 4분
커맨더

커맨더 피해: 21점 규칙

커맨더 하나에게 전투피해 21점을 받으면 생명 총점과 상관없이 패배해요. 무엇이 포함되고 무엇이 안 되는지, 파트너, 복사본, 감염이 어떻게 바꾸는지 정리했어요.

읽는 데 4분
메커니즘

반지가 당신을 유혹한다, 정리

반지가 당신을 유혹할 때마다 반지 운반자를 고르고, 반지 휘장이 강해져서 최대 능력 4개까지 얻어요. 단계별 능력과 자주 틀리는 규칙을 정리했어요.

읽는 데 3분
카운터

독 카운터, 감염, 독성

독 카운터가 10개가 되면 생명 총점과 상관없이 패배해요. 감염, 독성, 증식이 어떻게 독 카운터를 주는지, 커맨더와 쌍두거인에서는 무엇이 달라지는지 정리했어요.

읽는 데 3분
커맨더

커맨더 세금 정리

커맨드 영역에서 커맨더를 발동할 때마다 비용이 {2}씩 늘어요. 커맨더 세금이 쌓이는 방식, 적용되지 않는 경우, 세금을 피하는 카드를 정리했어요.

읽는 데 3분
메커니즘

이니셔티브 완벽 정리

이니셔티브를 차지하면 바로 언더시티에 진입하고, 유지단마다 또 진입해요. 작동 방식, 빼앗는 법, 이미 다른 던전에 있을 때 어떻게 되는지 정리했어요.

읽는 데 4분
카운터

방사능 카운터 정리

방사능 카운터는 전투전 본단계가 시작될 때 카드를 밀고, 대지가 아닌 카드마다 생명 1점을 잃게 해요. 작동 방식, 없어지는 방법, 증식과의 조합을 정리했어요.

읽는 데 3분
메커니즘

군주 vs 이니셔티브

군주는 누군가 전투에서 때리기 전까지 매 종료단에 카드를 한 장 더 뽑아요. 정확한 규칙, 군주가 게임을 떠나면 어떻게 되는지, 이니셔티브와 무엇이 다른지 정리했어요.

읽는 데 4분
포맷

포맷별 시작 생명

대부분의 포맷은 20점, 커맨더는 40점, 난투는 25점 또는 30점, 쌍두거인은 팀이 30점을 공유해요. 포맷별 시작 생명 총점과 커맨더 피해, 독 카운터 기준을 정리했어요.

읽는 데 3분
카운터

증식 정리

증식은 내가 고른 지속물과 플레이어에게 이미 있는 카운터를 종류마다 하나씩 더 줘요. 작동 방식, 증식할 수 있는 것과 없는 것, 커맨더 플레이어들이 쓰는 요령까지 정리했어요.

읽는 데 3분