エンジン始動!速度と最高速度のしくみ
エンジン始動!で速度1を得て、自分のターンに対戦相手がライフを失うと1ターンに1回だけ速度が上がります。4で最高速度。正確なルールと例外的なケースをまとめました。

この記事の内容
エンジン始動!は2025年2月の『霊気走破』で登場しました。これを使うプレイヤーは1から4までの速度を持ち、『霊気走破』の多くのカードは速度が4になると一気に強くなります。
ルール
エンジン始動!は総合ルールの702.179で扱われています。卓で大事なのは次の点です。
- 速度を得る。 エンジン始動!を持つパーマネントをコントロールしていて、速度を持っていないなら、あなたの速度は1になります。これは状況起因処理なので、すぐに起こります。
- 最初は速度なし。 何かに与えられるまで、プレイヤーは速度を持っていません。速度がない場合、速度を参照する効果はそれを0として扱います。
- 速度を上げる。 速度を得ると、あなたは次の能力を持ちます。
あなたのターンの間に1人以上の対戦相手がライフを失うたび、あなたの速度が4未満であるなら、あなたの速度は1上がる。この能力は毎ターン1回しか誘発しない。
- 最高速度。 速度が4のとき、あなたは最高速度です(ルール702.179e)。
速度の上がり方
この誘発には条件が3つあり、すべて満たす必要があります。
- あなたのターンであること。 対戦相手のターンに失われたライフは数えません。
- 対戦相手がライフを失うこと。 戦闘ダメージ、火力呪文、ドレイン効果など、ライフを失わせるものなら何でもかまいません。
- あなたの速度が4未満であること。 4になると誘発しなくなります。
誘発は1ターンに1回だけです。何人の対戦相手が何回ライフを失っても変わりません。つまり誘発だけで1から4に上げるには、最短でも自分のターンが3回かかります。
見落としがちな例外が感染のダメージです。感染はプレイヤーにライフを失わせる代わりに毒カウンターを与えるので、速度は上がりません。詳しくは毒カウンターの解説を見てください。
速度は下がらない
このルールには速度を下げるものがありません。ターン終了時にも下がらず、速度を与えたカードが死亡しても残ります。速度を上げる誘発型能力はカードではなく、あなた自身についているからです。
最高速度の効果
『霊気走破』の多くのカードには「最高速度 — [能力]」と書かれた能力があります。速度が4になるまでは無効で、4になると有効なままです(ルール702.178a)。いくつか例を挙げます。
- ムラガンダ・サーキット。
を出す土地で、最高速度なら
を出します。
- スタート柱。マナ・アーティファクトで、最高速度なら生け贄に捧げてカードを2枚引き、1枚捨てられます。
- 競走者得点表。戦場に出たときにカードを2枚引き、1枚捨てます。最高速度なら、あなたの呪文のコストが
少なくなります。
- 多弁な司会、ヴンウクスト。最高速度なら、カードを1枚引くたびに2枚引くことになります。
- ガイドライト、雲水核。最高速度なら、アーティファクト呪文を唱えるたびに
を支払ってコピーできます。
最高速度を参照するカードばかりではありません。スピードデーモンは数値そのものを使います。あなたの終了ステップの開始時に、速度に等しい枚数のカードを引き、同じ点数のライフを失います。
コマンダーでの速度
多人数戦では、あなたのターンに対戦相手の誰か1人がライフを失えば十分です。全員を攻撃する必要はなく、3人の対戦相手を攻撃しても速度は1しか上がりません。1/1が1体通るか、毎ターン少しドレインするだけで、3ターンで最高速度に届きます。
速度はカウンターではない
速度はライフ総量と同じく、プレイヤーが持つ値です。カウンターではないので増殖では増やせず、カウンターを移動したり取り除いたりする効果も影響しません。
卓での管理
速度は自分のターンに1回しか変わらないので、忘れやすいものです。上げ忘れるか、1ターンに2回上げてしまうかのどちらかがよく起こります。今の速度を上にしたダイスをライフ総量の横に置いておけば、ほとんど解決します。
Lotusではプレイヤーごとに速度カウンターをオンにできます。4で止まるので、誰かが最高速度になったら卓の全員にわかります。