RADカウンター:MTGの放射能のしくみ
RADカウンターは戦闘前メイン・フェイズの開始時にカードを切削させ、土地でないカード1枚ごとにライフを1点失わせます。しくみ、取り除かれ方、増殖との組み合わせを解説します。

この記事の内容
RADカウンターは2024年3月に『Fallout』統率者デッキとともに登場しました。じわじわ効いてくるタイプのダメージで、毎ターンカードを切削させ、呪文がめくれるたびにライフを奪います。
ルール
総合ルールの728.1は、RADカウンターに能力をひとつ与えています。この能力はカードではなく、ゲームそのものに属しています。
各プレイヤーの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、そのプレイヤーが1個以上のRADカウンターを持っているなら、そのプレイヤーは自分が持つRADカウンターの数に等しい枚数のカードを切削する。これにより切削された土地でないカード1枚につき、そのプレイヤーは1点のライフを失い、自分からRADカウンター1個を取り除く。
これが起こるのはアップキープではなく、あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時です。つまりドロー・ステップの後です。
具体例
RADカウンター5個を持ってメイン・フェイズを迎えたとします。カードを5枚切削し、呪文が3枚、土地が2枚でした。
- 土地でないカード1枚につき1点で、ライフを3点失います。
- RADカウンターを3個取り除き、2個残ります。
- 次のターンにはさらに2枚切削して、同じことを繰り返します。
デッキの土地が多いほど、RADカウンターは長く残ります。土地38枚のデッキは、土地30枚のデッキよりずっと長くRADカウンターを抱えることになります。
RADカウンターがなくなるまで
カードに別の指示がない限り、なくなるのはこの誘発によってだけです。切削された土地でないカード1枚ごとにカウンターが1個取り除かれます。持てる数に上限はなく、ターン終了時に消えるといったルールもありません。
RADカウンターと増殖
RADカウンターはプレイヤーの上に置かれるので、増殖で、すでに持っている対戦相手全員に1個ずつ追加できます。増殖するたびに切削が1枚増え、ライフ減少も1点増えるかもしれません。それが毎ターン続きます。
RADカウンターを配るカード
- 放射性降下物。ターン終了時まで、すべてのクリーチャーが-X/-Xの2倍の修整を受け、すべてのプレイヤーがRADカウンターをX個得ます。
- 浄化プロジェクトを懸けた戦い。エンクレイヴのモードでは、あなたを攻撃したプレイヤーは、攻撃に参加したクリーチャーの数の2倍のRADカウンターを得ます。
- フェラル・グール。死亡したとき、各対戦相手はそのパワーに等しい数のRADカウンターを得ます。
- マイアラーク・クイーン。戦場に出たときにRADカウンター2個、その後は土地でないカードが切削されるたびにカードを1枚引きます(各ターン1回)。
ダメージではなくライフの喪失
放射能はライフを失わせるもので、ダメージではありません。なのでダメージ軽減では防げず、統率者ダメージにも数えません。『Fallout』のカードの中には「放射能によって」失われたライフを参照するものがありますが、それはこの誘発だけを指します。
卓での管理
RADカウンターの誘発は、アップキープではなくドロー・ステップの後という中途半端なタイミングで起こるので、忘れやすいのが難点です。4人戦で全員が少しずつ持っていると、必ず誰かが切削を忘れます。
LotusにはプレイヤーごとにオンにできるRADカウンターがあり、ライフ、毒、統率者ダメージと並べて表示できます。誘発が起きたら、切削した土地でないカードの枚数だけカウンターをタップして減らしてください。