MTGのフォーマット解説:マジックの遊び方をすべて紹介
コマンダー、スタンダード、パイオニア、モダン、レガシー、ヴィンテージ、パウパー、ブロール、誓い破り、ドラフトなど。主要フォーマットのカードプール、デッキ枚数、人数、初期ライフをまとめました。

この記事の内容
マジックには遊び方がたくさんありますが、名前だけではあまり中身がわかりません。このガイドでは主要なフォーマットを、卓で本当に大事な4つの点、つまり使えるカード、デッキの枚数、遊ぶ人数、初期ライフとあわせて紹介します。
フォーマット早見表
| フォーマット | カードプール | デッキ | 人数 | ライフ |
|---|---|---|---|---|
| コマンダー | ほぼすべてのカード | 100枚、各1枚 | 3人以上 | 40 |
| スタンダード | 最新のセット | 60枚以上 | 1対1 | 20 |
| パイオニア | 『ラヴニカへの回帰』以降 | 60枚以上 | 1対1 | 20 |
| モダン | 第8版と『ミラディン』以降 | 60枚以上 | 1対1 | 20 |
| レガシー | 全セット、禁止リストあり | 60枚以上 | 1対1 | 20 |
| ヴィンテージ | 全セット、制限リストあり | 60枚以上 | 1対1 | 20 |
| パウパー | コモンのみ | 60枚以上 | 1対1 | 20 |
| ドラフト/シールド | その場で開封したパック | 40枚以上 | 2〜8人 | 20 |
| ブロール(MTGアリーナ) | アリーナのカード | 100枚、各1枚 | 1対1 | 25 |
| 誓い破り | ほぼすべてのカード | 60枚、各1枚 | 3〜5人 | 20 |
構築フォーマットには、総合ルールに共通のルールがあります(ルール100.2a)。デッキは60枚以上で、基本土地以外の同じカードは4枚まで。さらに最大15枚のサイドボードを使えます。
コマンダー
カジュアルで一番人気の遊び方です。伝説のクリーチャーを1体選んで統率者にし、それを中心に同じカードは1枚ずつの100枚デッキを組み、2人以上の対戦相手とライフ40点で戦います。
デッキのカードはすべて統率者の固有色に収まっていなければなりません(ルール903.5c)。また、ゲーム中にひとつの統率者から21点の戦闘ダメージを受けると脱落します。詳しくは統率者ダメージの解説を見てください。ウィザーズは任意で使える5段階の統率者戦ブラケット(ExhibitionからcEDHまで)も公開していて、プレイグループが近いパワーのデッキ同士で遊べるようになっています。
スタンダード
最新のセットだけを使います。年に一度、その年最初のプレミア・セットが出たあとに、一番古いセットがローテーションで外れます。店舗やMTGアリーナで、新しいプレイヤーが最初に始めることが多いフォーマットです。
パイオニア
ローテーションのないフォーマットで、『ラヴニカへの回帰』(2012年)以降のすべてのセットを使います。スタンダードがローテーションしてもデッキのカードは減らず、カードプールはモダンよりずっと小さめです。
モダン
第8版と『ミラディン』(2003年)以降のカードを使うので、20年以上分のセットがあります。カードプールが大きく、速くて強力なデッキが多いフォーマットで、こちらもローテーションはありません。
レガシーとヴィンテージ
どちらもこれまでに出たすべてのマジックのセットを使います。違うのは、特に強力なカードの扱いです。
- レガシーには禁止リストがあります。リストのカードはまったく使えません。
- ヴィンテージは禁止するカードが少なく、代わりに一部のカードを制限リストに入れています。それらはちょうど1枚だけ使えます。
パウパー
紙のマジックの製品かMagic Onlineで、コモンとして収録されたことがあるカードだけを使えます。一度でもコモンで出ていれば、どの版でも使用可能です。始めやすい値段で、それでいて競技性もあります。
ドラフトとシールド
2つのリミテッド・フォーマットです。その場で開封したパックからデッキを組み、デッキは最低40枚です(ルール100.2b)。
- ブースター・ドラフト: 各プレイヤーがパックを開け、1枚選んで残りを隣に回します。これを3パック分くり返し、約45枚からデッキを組みます。
- シールド: パックを開けたら回さずに、そのままデッキを組みます。
ブロール
MTGアリーナのブロールは、コマンダーを1対1向けにしたものです。100枚、同じカードは1枚ずつ、伝説のクリーチャーかプレインズウォーカーを統率者にし、ライフは25点、アリーナで使えるカードなら何でも使えます。他のブロールと同じく、統率者ダメージのルールは使いません(ルール903.12h)。総合ルールには、スタンダードのセットで組む60枚版も載っていて、ライフは1対1なら25点、多人数戦なら30点です。
誓い破り
3〜5人で遊ぶ60枚の多人数戦フォーマットです。クリーチャーの代わりにプレインズウォーカーを1体、あなたの「誓い破り」とし、さらにシグネチャー・スペルを1枚持ちます。これはインスタントかソーサリーで、誓い破りが戦場にいる間は統率領域から唱えられます。全員ライフ20点で始めます。シグネチャー・スペル、税、禁止リストについては誓い破りの解説にまとめています。
コミュニティ・フォーマット
これらはウィザーズが運営しているものではなく、それぞれの委員会がルールを決めています。
- Pauper Commander(PDH): アンコモンのクリーチャーを統率者にし、残り99枚はコモン、ライフ30点、統率者ダメージは16点。
- Duel Commander: 1対1のコマンダーで、ライフ20点、独自の禁止リストがあり、統率者ダメージはありません。
カジュアルな変種ルール
カードプールではなく、ゲームそのものを変える遊び方もあります。
- 双頭巨人戦: 2人1組のチームで、30点のライフ総量を共有します。
- アーチエネミー戦: ライフ40点と計略デッキを持つ1人が、ライフ20点ずつのチームと戦います。
- プレインチェイス戦: 各プレイヤーが次元のデッキを持ち寄り、誰かがプレインズウォークして離れるまで、現在の次元がルールを変えます。
それぞれの初期ライフと毒カウンターの正確な数は、フォーマット別の初期ライフを見てください。
アリーナ専用フォーマット
アルケミー、ヒストリック、タイムレスはMTGアリーナにしかなく、アリーナで使えるカードを使います。デジタル専用カードを軸にしているのはアルケミーです。
対戦中の記録
ライフ総量はどのフォーマットにもある唯一の共通点で、しかもほとんどのフォーマットで値が違います。
Lotusは1対1用と多人数戦用の初期ライフをそれぞれ記憶していて、初期値は20と40です。なのでモダンからコマンダーに切り替えても正しい数字になります。PDH、ブロール、双頭巨人戦のようなフォーマットにはカスタムの値を設定でき、アーチエネミーとプレインチェイスのモードもあります。