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MTGのフォーマット解説:マジックの遊び方をすべて紹介

コマンダー、スタンダード、パイオニア、モダン、レガシー、ヴィンテージ、パウパー、ブロール、誓い破り、ドラフトなど。主要フォーマットのカードプール、デッキ枚数、人数、初期ライフをまとめました。

著者: · 更新 2026年10月7日 · 5分で読めます

次元橋のカードイラスト
次元橋 · イラスト: Chase Stone
かんたんな答え
マジックのフォーマットは、使えるカード、デッキの枚数、遊ぶ人数が違います。コマンダーは一番人気のカジュアル・フォーマットで、100枚、同じカードは1枚ずつ、ライフ40点、3人以上で遊びます。スタンダード、パイオニア、モダン、レガシー、ヴィンテージは60枚の1対1のフォーマットで、この順にカードプールが広くなります。ドラフトとシールドはリミテッド・フォーマットで、その場で開封したパックから40枚のデッキを組みます。
この記事の内容

マジックには遊び方がたくさんありますが、名前だけではあまり中身がわかりません。このガイドでは主要なフォーマットを、卓で本当に大事な4つの点、つまり使えるカード、デッキの枚数、遊ぶ人数、初期ライフとあわせて紹介します。

フォーマット早見表

フォーマットカードプールデッキ人数ライフ
コマンダーほぼすべてのカード100枚、各1枚3人以上40
スタンダード最新のセット60枚以上1対120
パイオニア『ラヴニカへの回帰』以降60枚以上1対120
モダン第8版と『ミラディン』以降60枚以上1対120
レガシー全セット、禁止リストあり60枚以上1対120
ヴィンテージ全セット、制限リストあり60枚以上1対120
パウパーコモンのみ60枚以上1対120
ドラフト/シールドその場で開封したパック40枚以上2〜8人20
ブロール(MTGアリーナ)アリーナのカード100枚、各1枚1対125
誓い破りほぼすべてのカード60枚、各1枚3〜5人20

構築フォーマットには、総合ルールに共通のルールがあります(ルール100.2a)。デッキは60枚以上で、基本土地以外の同じカードは4枚まで。さらに最大15枚のサイドボードを使えます。

コマンダー

カジュアルで一番人気の遊び方です。伝説のクリーチャーを1体選んで統率者にし、それを中心に同じカードは1枚ずつの100枚デッキを組み、2人以上の対戦相手とライフ40点で戦います。

デッキのカードはすべて統率者の固有色に収まっていなければなりません(ルール903.5c)。また、ゲーム中にひとつの統率者から21点の戦闘ダメージを受けると脱落します。詳しくは統率者ダメージの解説を見てください。ウィザーズは任意で使える5段階の統率者戦ブラケット(ExhibitionからcEDHまで)も公開していて、プレイグループが近いパワーのデッキ同士で遊べるようになっています。

スタンダード

最新のセットだけを使います。年に一度、その年最初のプレミア・セットが出たあとに、一番古いセットがローテーションで外れます。店舗やMTGアリーナで、新しいプレイヤーが最初に始めることが多いフォーマットです。

パイオニア

ローテーションのないフォーマットで、『ラヴニカへの回帰』(2012年)以降のすべてのセットを使います。スタンダードがローテーションしてもデッキのカードは減らず、カードプールはモダンよりずっと小さめです。

モダン

第8版と『ミラディン』(2003年)以降のカードを使うので、20年以上分のセットがあります。カードプールが大きく、速くて強力なデッキが多いフォーマットで、こちらもローテーションはありません。

レガシーとヴィンテージ

どちらもこれまでに出たすべてのマジックのセットを使います。違うのは、特に強力なカードの扱いです。

  • レガシーには禁止リストがあります。リストのカードはまったく使えません。
  • ヴィンテージは禁止するカードが少なく、代わりに一部のカードを制限リストに入れています。それらはちょうど1枚だけ使えます。

パウパー

紙のマジックの製品かMagic Onlineで、コモンとして収録されたことがあるカードだけを使えます。一度でもコモンで出ていれば、どの版でも使用可能です。始めやすい値段で、それでいて競技性もあります。

ドラフトとシールド

2つのリミテッド・フォーマットです。その場で開封したパックからデッキを組み、デッキは最低40枚です(ルール100.2b)。

  • ブースター・ドラフト: 各プレイヤーがパックを開け、1枚選んで残りを隣に回します。これを3パック分くり返し、約45枚からデッキを組みます。
  • シールド: パックを開けたら回さずに、そのままデッキを組みます。

ブロール

MTGアリーナのブロールは、コマンダーを1対1向けにしたものです。100枚、同じカードは1枚ずつ、伝説のクリーチャーかプレインズウォーカーを統率者にし、ライフは25点、アリーナで使えるカードなら何でも使えます。他のブロールと同じく、統率者ダメージのルールは使いません(ルール903.12h)。総合ルールには、スタンダードのセットで組む60枚版も載っていて、ライフは1対1なら25点、多人数戦なら30点です。

誓い破り

3〜5人で遊ぶ60枚の多人数戦フォーマットです。クリーチャーの代わりにプレインズウォーカーを1体、あなたの「誓い破り」とし、さらにシグネチャー・スペルを1枚持ちます。これはインスタントかソーサリーで、誓い破りが戦場にいる間は統率領域から唱えられます。全員ライフ20点で始めます。シグネチャー・スペル、税、禁止リストについては誓い破りの解説にまとめています。

コミュニティ・フォーマット

これらはウィザーズが運営しているものではなく、それぞれの委員会がルールを決めています。

  • Pauper Commander(PDH): アンコモンのクリーチャーを統率者にし、残り99枚はコモン、ライフ30点、統率者ダメージは16点。
  • Duel Commander: 1対1のコマンダーで、ライフ20点、独自の禁止リストがあり、統率者ダメージはありません。

カジュアルな変種ルール

カードプールではなく、ゲームそのものを変える遊び方もあります。

  • 双頭巨人戦: 2人1組のチームで、30点のライフ総量を共有します。
  • アーチエネミー戦: ライフ40点と計略デッキを持つ1人が、ライフ20点ずつのチームと戦います。
  • プレインチェイス戦: 各プレイヤーが次元のデッキを持ち寄り、誰かがプレインズウォークして離れるまで、現在の次元がルールを変えます。

それぞれの初期ライフと毒カウンターの正確な数は、フォーマット別の初期ライフを見てください。

アリーナ専用フォーマット

アルケミー、ヒストリック、タイムレスはMTGアリーナにしかなく、アリーナで使えるカードを使います。デジタル専用カードを軸にしているのはアルケミーです。

対戦中の記録

ライフ総量はどのフォーマットにもある唯一の共通点で、しかもほとんどのフォーマットで値が違います。

Lotusは1対1用と多人数戦用の初期ライフをそれぞれ記憶していて、初期値は20と40です。なのでモダンからコマンダーに切り替えても正しい数字になります。PDH、ブロール、双頭巨人戦のようなフォーマットにはカスタムの値を設定でき、アーチエネミーとプレインチェイスのモードもあります。

よくある質問

MTGで一番人気のフォーマットは何ですか?
コマンダーがもっとも多く遊ばれているカジュアル・フォーマットです。構築済みデッキの多くがコマンダー向けに作られていて、店舗のゲームナイトでも一番よく遊ばれています。
レガシーとヴィンテージの違いは何ですか?
どちらもすべてのセットのカードを使えます。レガシーは特に強力なカードを完全に禁止しています。ヴィンテージは禁止するカードが少なく、代わりに一部のカードを制限リストに入れていて、それらは1枚だけ使えます。
スタンダードとパイオニアの違いは何ですか?
スタンダードは最新のセットだけを使い、年に一度、一番古いセットがローテーションで外れます。パイオニアはローテーションしません。『ラヴニカへの回帰』以降のセットはずっと使用可能です。
コマンダーのデッキは何枚ですか?
統率者を含めてちょうど100枚です(ルール903.5a)。基本土地を除き、すべてのカードが異なる名前でなければなりません。
MTGアリーナのブロールはコマンダーと同じですか?
近いです。アリーナのブロールは100枚の1対1のフォーマットで、初期ライフは25点、アリーナで使えるカードを使います。ブロールでは統率者ダメージのルールは使いません(ルール903.12h)。