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Proliferare: cosa fa e cosa puoi far proliferare

Proliferare aggiunge un segnalino di ogni tipo ai permanenti e giocatori che scegli. Come funziona, cosa puoi far proliferare e cosa no, e i trucchi del Commander.

Di · Aggiornato il 3 ottobre 2026 · 3 min di lettura

Illustrazione di Atraxa, Voce dei Pretori
Atraxa, Voce dei Pretori · Illustrazione di Justin Hernandez & Alexis Hernandez
In breve
Per proliferare, scegli un qualsiasi numero di permanenti e/o giocatori che hanno già dei segnalini, poi metti su ognuno un altro segnalino di ogni tipo già presente. Decidi tu chi entra e chi resta fuori, quindi puoi far crescere le tue creature e il veleno dei tuoi avversari senza toccare nient’altro.
In questo articolo

Proliferare è una delle azioni chiave più giocate in Commander, soprattutto per colpa di una carta: Atraxa, Voce dei Pretori. È semplice quando la vedi in azione, ma ha un paio di regole che la gente sbaglia ancora.

Cosa fa proliferare

Regola 701.34a delle Regole Complete:

Proliferare significa scegliere un qualsiasi numero di permanenti e/o giocatori che hanno un segnalino, poi mettere su ognuno un altro segnalino di ogni tipo che quel permanente o giocatore ha già.

In pratica:

  1. Guarda tutto quello che c’è sul campo di battaglia e ogni giocatore che ha almeno un segnalino.
  2. Scegline quanti vuoi. Tutti, alcuni o nessuno.
  3. Ognuno di quelli che hai scelto riceve un altro segnalino di ogni tipo che ha.

Scegli tu chi riceve i segnalini

È questo che rende forte proliferare. Non devi mai aiutare un avversario. I tuoi segnalini +1/+1 salgono, il tuo planeswalker guadagna fedeltà, il veleno dei tuoi avversari sale e il planeswalker dell’avversario resta esattamente dov’era.

Ogni tipo, non un tipo

Prima de La Guerra della Scintilla (2019), proliferare ti faceva scegliere un solo tipo di segnalino per permanente. Ora non più. Se scegli una creatura con un segnalino +1/+1 e un segnalino stordimento, riceve uno di ciascuno. Se non vuoi il segnalino stordimento, lasci fuori tutta la creatura.

Cosa puoi far proliferare

SegnalinoSuCosa succede se prolifera
+1/+1CreatureCrescono di +1/+1
FedeltàPlaneswalkerUn punto di fedeltà in più, quindi un passo più vicino all’abilità finale
SapereSagheInnesca subito il capitolo successivo
VelenoGiocatoriSpinge gli avversari verso i 10 veleno
EnergiaGiocatoriUn’energia in più da spendere
EsperienzaGiocatoriPotenzia i comandanti con esperienza come Meren o Mizzix
RadiazioneGiocatoriUna carta in più macinata nella loro prima fase principale
OlioArtefatti, creaturePotenzia le carte phyrexiane con l’olio
TempoPermanenti con svanire o imminenteLi ritarda di un turno (di solito non è quello che vuoi)
DifesaBattaglieRende una battaglia più difficile da sconfiggere
Scudo, stordimento, -1/-1PermanentiDi solito li lasci fuori sulle tue cose

Cosa non puoi far proliferare

  • La tassa del comandante. È un costo, non un segnalino.
  • Il danno da comandante. È un totale che il gioco tiene, non segnalini su di te.
  • Il monarca e l’iniziativa. Sono designazioni, non segnalini. Leggi come funziona il monarca.
  • La velocità. La velocità di “Accendete i motori!” è un valore che ha un giocatore, non un segnalino.
  • Qualsiasi cosa senza segnalini. Proliferare aggiunge solo altri segnalini di quello che c’è già.

Carte con proliferare molto giocate

  • Atraxa, Voce dei Pretori. Prolifera all’inizio della tua sottofase finale, ogni turno. È il motivo per cui quasi tutti conoscono la parola.
  • Mossa di Tezzeret. Peschi due carte, poi proliferi. Puoi pagare 2 punti vita al posto del mana blu, ma in Commander serve comunque il blu nella tua identità di colore.
  • Saggio dell'Evoluzione. Prolifera ogni volta che una terra entra sotto il tuo controllo.
  • Incanalatrice dei Flussi. Prolifera ogni volta che lanci una magia non creatura.

Piccole regole da sapere

  • +1/+1 e -1/-1 si annullano. Se una creatura si ritrova con entrambi, vengono rimossi a coppie (regola 704.5q), quindi una creatura non tiene mai i due tipi insieme.
  • Le Saghe si innescano subito. Un segnalino sapere da proliferare innesca quel capitolo sul momento, non nella tua prossima prima fase principale.
  • Veleno in Two-Headed Giant. La squadra condivide i segnalini veleno, quindi solo un giocatore della squadra può ottenere quello in più.

Tenere il conto di tutto

I turni con proliferare sono un incubo per i dadi. Cinque giocatori con veleno, energia ed esperienza vogliono dire un sacco di numeri diversi che salgono tutti insieme.

Lotus tiene il conto di veleno, energia, esperienza e radiazione per ogni giocatore, insieme ai punti vita e al danno da comandante. Quando proliferi, ogni segnalino sale con un tocco.

Domande frequenti

Puoi far proliferare un solo tipo di segnalino su un permanente?
No. Con le regole attuali metti su ogni permanente o giocatore scelto un altro segnalino di ogni tipo che ha. Se non ti va bene, lascia fuori del tutto quel permanente.
Puoi far proliferare la tassa del comandante?
No. La tassa del comandante non è un segnalino. È un costo addizionale basato su quante volte hai lanciato il tuo comandante dalla zona di comando.
Proliferare funziona sui giocatori?
Sì. Anche i giocatori possono avere segnalini: veleno, energia, esperienza, radiazione e altri. Puoi scegliere i giocatori come scegli i permanenti.
Proliferare aggiunge un segnalino nuovo se non ce n'è nessuno?
No. Proliferare aggiunge solo altri segnalini di un tipo già presente. Un permanente o un giocatore senza segnalini non può essere scelto.