Segnalini veleno: infettare, tossico e la regola dei 10 segnalini
Con dieci segnalini veleno perdi, qualunque siano i tuoi punti vita. Come li danno infettare, tossico e proliferare, e cosa cambia in Commander e Two-Headed Giant.

In questo articolo
Il veleno è l’altro modo di perdere a Magic. I tuoi punti vita possono essere a 40 e non conta: il decimo segnalino veleno chiude la tua partita.
La regola dei 10 segnalini veleno
La regola 704.5c dice che un giocatore con dieci o più segnalini veleno perde la partita. Come scendere a 0 punti vita, è un’azione generata dallo stato. Viene controllata di continuo e scatta nel momento in cui arriva il decimo segnalino.
I segnalini veleno non hanno niente a che fare con i tuoi punti vita. Guadagnare punti vita, legame vitale compreso, non li rimuove. Salire a 100 punti vita non sposta il limite. L’unica via d’uscita è una carta che li rimuove esplicitamente o che ti impedisce di ottenerli.
Da dove arrivano i segnalini veleno
Infettare
Infettare è un’abilità chiave di Cicatrici di Mirrodin. Cambia quello che fa il danno invece di aggiungersi:
- Il danno a un giocatore gli dà altrettanti segnalini veleno invece di fargli perdere punti vita.
- Il danno a una creatura le mette sopra altrettanti segnalini -1/-1 invece di segnare danno.
Quindi una creatura 2/2 con infettare che ti colpisce senza essere bloccata lascia i tuoi punti vita dove sono e ti dà 2 veleno. Funziona con qualsiasi danno, non solo in combattimento: se una creatura con infettare infligge danno tramite un’abilità, anche quello è veleno. Elfa Scintillante, Agente Maligno e la terra Nexus degli Atrodotteri sono le carte attorno a cui si costruisce la maggior parte dei mazzi infettare.
Tossico
Tossico è arrivato con Phyrexia: Tutto Diverrà Uno nel 2023. Si somma al danno invece di sostituirlo:
- Una creatura con tossico 2 che ti infligge danno da combattimento infligge quel danno normalmente e ti dà 2 segnalini veleno.
- Si attiva solo con il danno da combattimento a un giocatore. Il danno alle creature e il danno non da combattimento no.
- Se una creatura ha più di un’abilità tossico, si sommano. Tossico 2 più tossico 1 fa un valore totale di tossico 3.
Le creature con tossico di solito sono piccole, quindi aggiungono 1 o 2 veleno a colpo. Il vero danno arriva di solito dall’aumentare il valore di tossico di una creatura o dal proliferare.
Carte che danno veleno direttamente
Alcune carte danno segnalini veleno senza nessun danno. Ratti dell'Icore dà un segnalino veleno a ogni giocatore quando entra. Altre carte di Phyrexia lo fanno quando attaccano o con un innesco legato alle magie.
Proliferare accelera tutto
Proliferare mette un altro segnalino di ogni tipo su un qualsiasi numero di permanenti e giocatori a tua scelta. Questo include i segnalini veleno sui tuoi avversari. Un solo proliferare a un tavolo da 4 giocatori può aggiungere un segnalino veleno a ogni avversario in un colpo. Leggi come funziona proliferare per tutte le regole.
Le carte di Phyrexia: Tutto Diverrà Uno usano il veleno anche tramite corruzione. Un’abilità corruzione si attiva non appena un avversario ha tre o più segnalini veleno.
Il veleno in Commander
Il Commander non cambia il numero del veleno. Parti da 40 punti vita ma perdi comunque a 10 veleno. Un mazzo infettare puro ha bisogno di un quarto del danno che serve a un mazzo normale, ed è per questo che molti gruppi di gioco nominano l’infettare quando parlano di livello di potenza prima della partita.
Il veleno in Two-Headed Giant
In Two-Headed Giant i due giocatori di una squadra condividono i punti vita e anche i segnalini veleno. Una squadra perde a 15 veleno, non a 10. Se proliferi e entrambi i giocatori dell’altra squadra sono avvelenati, solo uno dei due ottiene il segnalino in più, perché è un’unica riserva condivisa (regola 701.34b).
Tenere il conto
È facile perdere di vista il veleno perché sta accanto ai punti vita e nessuno lo guarda. Un d10 per giocatore va bene nell'1 contro 1. In multigiocatore, soprattutto con proliferare, è facile saltare un segnalino.
Lotus ha un segnalino veleno per ogni giocatore, che attivi dal menu dei segnalini. A 10 quel giocatore viene segnato come morto per veleno, e il riepilogo della partita indica il veleno come causa.