Tassa del comandante: quanto costa e come evitarla
Ogni volta che lanci il tuo comandante dalla zona di comando costa in più. Come si accumula la tassa, quando non si paga e le carte che la aggirano.

In questo articolo
In Commander puoi rilanciare il tuo comandante ogni volta che muore, cosa che sfuggirebbe di mano se fosse gratis. La tassa del comandante è il prezzo: ogni ritorno ti costa un po’ di più.
La regola
Regola 903.8 delle Regole Complete:
Un giocatore può lanciare un comandante di sua proprietà dalla zona di comando. Un comandante lanciato dalla zona di comando costa
addizionale per ogni volta precedente in cui il giocatore che lo lancia lo ha lanciato dalla zona di comando in quella partita.
“Tassa del comandante” è il nome informale che le regole usano per quel costo in più.
Come si accumula
| Lancio dalla zona di comando | Costo in più |
|---|---|
| 1° | nessuno |
| 2° | |
| 3° | |
| 4° | |
| 5° |
Un comandante da 4 mana costa 4, poi 6, poi 8, poi 10. Ecco perché i comandanti economici reggono così bene nelle partite lunghe.
La tassa conta i lanci, non le morti. Se il tuo comandante muore e lo lasci nel cimitero, la tassa non sale. Se viene neutralizzato in pila, la tassa è salita lo stesso, perché l’hai lanciato.
Quando non c’è tassa
- Lanciarlo da qualsiasi altro posto. La tassa vale solo per i lanci dalla zona di comando. Lancialo dalla mano, dal cimitero o dall’esilio e non paghi nessuna tassa, e il conto non sale nemmeno.
- Metterlo sul campo di battaglia senza lanciarlo. Ninjutsu del comandante su Yuriko, l'Ombra della Tigre, l’abilità di Derevi, Stratega Empirea o Corsiere del Nibbio Infernale saltano tutti il lancio, quindi saltano anche la tassa.
Quando la paghi comunque
La tassa del comandante è un costo addizionale. I costi addizionali si applicano anche quando un effetto ti fa lanciare qualcosa gratis o con un costo alternativo (regola 118.9d). Golem del Geode ti fa lanciare il tuo comandante senza pagarne il costo di mana, e il suo testo di richiamo ricorda che paghi comunque eventuali costi addizionali. Tassa compresa.
Ogni partner paga la sua
La tassa si conta per comandante. Se giochi due partner, ognuno ha il suo conto. Lanciare il primo partner tre volte non rende più caro il secondo.
Carte che la aggirano
- Faro di Comando. Sacrificalo per mettere il tuo comandante dalla zona di comando nella tua mano. Poi lancialo dalla mano senza tassa.
- Corsiere del Nibbio Infernale. Mette il tuo comandante sul campo di battaglia con rapidità, e il comandante torna nella zona di comando all’inizio della sottofase finale successiva. Nessun lancio, nessuna tassa.
- Palazzo d'Opale. Non abbassa la tassa, ma se spendi il suo mana per il tuo comandante, questo entra con segnalini +1/+1 extra in base a quante volte l’hai lanciato dalla zona di comando. Almeno la tassa ti ripaga.
Puoi lasciarlo nel cimitero
Rimandare il tuo comandante nella zona di comando è facoltativo (regola 903.9). Se ha un’abilità innescata quando muore o pensi di rianimarlo, lasciarlo nel cimitero può essere meglio. Non aggiunge tassa, e puoi comunque spostarlo nella zona di comando più avanti, la prossima volta che cambia zona.
Tenere il conto al tavolo
La tassa è facile da perdere di vista dopo qualche spazzata del campo, soprattutto con due partner. Molti tengono un dado accanto alla zona di comando e lo alzano di due.
Lotus ha un segnalino Tassa del comandante per ogni giocatore che sale di 2 a ogni tocco. Chi gioca con comandanti partner ha anche la Tassa del partner, così la tassa di ogni partner si conta a parte.