Lotus

Pauper Commander (PDH) : règles, points de vie et blessures de commandant

Le Pauper Commander, c'est le Commander avec une créature peu commune aux commandes et 99 communes. Règles du deck, rareté, 30 points de vie, 16 blessures de commandant et interdictions.

Par · Mis à jour le 9 octobre 2026 · 4 min de lecture

Illustration de Vagabond des pensées
Vagabond des pensées · Illustration : Eric Fortune
En bref
Le Pauper Commander (PDH), c’est le Commander à petit budget : ton commandant est une créature peu commune, les 99 autres cartes sont des communes, et il n’a pas besoin d’être légendaire. Tout le monde commence à 30 points de vie, et 16 blessures de combat infligées par le même commandant éliminent un joueur. Une carte compte comme commune si elle a déjà été imprimée en commune, en papier ou sur Magic Online.
Dans cet article

Le Pauper Commander, qu’on appelle généralement PDH, c’est le Commander avec une limite de rareté. Ton commandant est une créature peu commune et le reste du deck, des communes, ce qui garde les decks bon marché et les parties plus équilibrées qu’une table de Commander moyenne.

Le PDH n’est pas géré par Wizards. Ses règles et sa liste d’interdictions viennent du PDH Rules Committee sur pdhhomebase.com, et les numéros de règles ci-dessous sont tirés de leurs règles complètes (version 5.3.2), qui s’appuient sur la règle 903 du Commander.

Les règles du PDH en un coup d’œil

Pauper CommanderCommander
CommandantUne créature peu communeUne créature légendaire
Les 99 autres cartesCommunes uniquementN’importe quelle rareté
Points de vie de départ3040
Blessures de commandant1621
Taxe de commandant{2} par lancement précédent{2} par lancement précédent
Géré parPDH Rules CommitteeCommander Format Panel

Tout le reste fonctionne comme en Commander : 100 cartes en un seul exemplaire chacune (sauf les terrains de base), l’identité couleur, la zone de commandement, la taxe de commandant de {2} et le multijoueur en chacun pour soi.

Ton commandant : une créature peu commune

Ton commandant doit être une créature non-terrain de rareté peu commune (règle 906.3). Il n’a pas besoin d’être légendaire, ce qui ouvre beaucoup de possibilités. Tatyova, druidesse benthique est une peu commune légendaire, mais une créature peu commune non légendaire marche tout aussi bien.

Quelques détails :

  • Cartes recto verso : seule la face recto doit être une créature peu commune. Une carte avec un terrain au verso, ça passe (règle 906.1).
  • Partenariat : deux créatures peu communes avec Partenariat peuvent partager la zone de commandement, comme Fantôme de Ramirez DePietro et un autre partenaire (règle 907.1).
  • Passés : un commandant avec « Choisissez un passé » peut faire équipe avec un passé peu commun (règle 907.7).

La page des règles du comité autorise désormais aussi les Véhicules et les Vaisseaux spatiaux peu communs comme commandants.

Les 99 : communes uniquement

Toutes les autres cartes du deck doivent être communes (règle 906.5e). Ce qui compte, c’est si la carte a déjà été imprimée en commune :

  • dans une extension ou un produit Magic en papier, comme carte normale, ou
  • comme carte numérique sur Magic Online.

Si c’est le cas, toutes ses impressions sont légales, même une réimpression rare (règle 906.12). Les impressions de MTG Arena ne comptent pas, pas plus que les cartes surdimensionnées.

C’est comme ça que des classiques comme Vagabond des pensées, Éclipse fantomale et Édit de Chaînes se retrouvent dans des decks de PDH. Cachet d'ésotérisme et Tour de commandement ont aussi des impressions en commune, donc ta base de mana ressemble beaucoup à celle du Commander.

Les règles donnent aussi un contre-exemple : Anneau solaire. Il est peu commun dans presque toutes les extensions. Sa seule impression en commune, dans la 30th Anniversary Edition de Magic, a un dos non standard et n’est pas légale en construit, donc il n’est pas légal en PDH.

30 points de vie et 16 blessures de commandant

Le PDH baisse les deux chiffres :

906.10a Un joueur qui a subi 16 blessures de combat ou plus infligées par le même commandant au cours de la partie perd la partie.

  • Les points de vie de départ sont de 30 (règle 906.7).
  • Les blessures de commandant sont de 16, blessures de combat uniquement, comptées séparément pour chaque commandant. Avec des partenaires, les blessures de chacun des deux sont suivies à part (règle 907.4).

Notre guide des blessures de commandant détaille ce qui compte comme blessures de commandant, et le guide des points de vie de départ met les chiffres de chaque format côte à côte.

La liste d’interdictions

Le PDH Rules Committee tient sa propre liste d’interdictions. Beaucoup de ses cartes sont des classiques du Commander qui ont justement une impression en commune, comme Étude rhystique et Rémora mystique. Toutes les deux font piocher beaucoup trop de cartes pour un format de communes.

Le PDH interdit aussi les cartes Conspiracy, les cartes d’ante et les cartes que Wizards a retirées de tous les formats construits. Vérifie la liste actuelle sur pdhhomebase.com avant de construire ton deck.

PDH ou Pauper

Les noms se ressemblent, mais pas les formats :

  • Le Pauper est un format construit en 1 contre 1 à 60 cartes, communes uniquement et 20 points de vie. C’est un format officiel de Wizards.
  • Le Pauper Commander est le format multijoueur à 100 cartes avec un commandant peu commun, 30 points de vie et 16 blessures de commandant. C’est un format communautaire.

L’Oathbreaker est l’autre grand format communautaire avec une zone de commandement, et notre tour d’horizon des formats compare le PDH avec tous les formats officiels.

Suivre une partie de PDH

Il te faut les points de vie à partir de 30, les blessures de commandant pour chaque commandant et une taxe pour chaque joueur.

Lotus te permet de régler les points de vie de départ multijoueur sur 30 et suit les blessures de commandant et la taxe de commandant de chaque joueur. Son élimination automatique par blessures de commandant est réglée sur les 21 du Commander, donc en PDH, c’est à toi d’annoncer l’élimination à 16.

FAQ

Avec combien de points de vie commence-t-on en Pauper Commander ?
30 points de vie (règle PDH 906.7), 10 de moins qu’en Commander classique. Les blessures de commandant sont aussi plus basses : 16 au lieu de 21.
Combien de blessures de commandant tuent en PDH ?
16 blessures de combat infligées par le même commandant (règle PDH 906.10a), au lieu des 21 du Commander. Les commandants avec Partenariat se comptent séparément.
Un commandant de PDH doit-il être légendaire ?
Non. N’importe quelle créature non-terrain de rareté peu commune peut être ton commandant, légendaire ou non. Les cartes qui disent qu’elles peuvent être ton commandant doivent elles aussi être peu communes.
L'Anneau solaire (Sol Ring) est-il légal en Pauper Commander ?
Non. Sa seule impression en commune est celle de la 30th Anniversary Edition, qui n’est pas une carte légale en tournoi, donc elle ne compte pas. Les règles du PDH prennent justement l’Anneau solaire comme exemple.
Le PDH, c'est la même chose que le Pauper ?
Non. Le Pauper est un format en 1 contre 1 à 60 cartes qui n’utilise que des communes et 20 points de vie. Le Pauper Commander est la version multijoueur à 100 cartes avec un commandant peu commun, 30 points de vie et 16 blessures de commandant.