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Fichas de MTG: Tesoro, Comida, Pista, Sangre, Mapa y Oro explicados

Qué hace cada ficha de artefacto común, cuánto cuesta usarla y las reglas de fichas que la gente hace mal: las fichas que salen del campo de batalla desaparecen y nunca son cartas.

Por · Actualizado 5 de octubre de 2026 · 4 min de lectura

Ilustración de Fabricante de la Academia
Fabricante de la Academia · Ilustración de Campbell White
Respuesta corta
Tesoro: girar, sacrificar, agrega un maná de cualquier color. Oro: sacrificar, agrega un maná de cualquier color (sin girar). Comida: {2}, girar, sacrificar, ganas 3 vidas. Pista: {2}, sacrificar, roba una carta. Sangre: {1}, girar, descartar una carta, sacrificar, roba una carta. Mapa: {1}, girar, sacrificar, una criatura que controlas explora (solo a velocidad de conjuro).
En este artículo

La mayoría de los mazos modernos de Commander crean algún tipo de ficha de artefacto: Tesoros para acelerar maná, Pistas para cartas, Comida para vidas. Todas funcionan de la misma forma básica, pero los costes cambian en detalles que importan cuando estás a punto de romper cinco.

Todas las fichas de un vistazo

Estas son las fichas predefinidas de la regla 111.10 de las Reglas Completas. Cuando una carta dice «crea una ficha de Tesoro», esto es exactamente lo que obtienes:

FichaHabilidadSirve para
Tesoro{T}, sacrificar: Agrega un maná de cualquier colorAcelerar maná, arreglar colores
OroSacrificar: Agrega un maná de cualquier colorLo mismo, pero sin girar
Comida{2}, {T}, sacrificar: Ganas 3 vidasVidas, carne de sacrificio
Pista{2}, sacrificar: Roba una cartaRobar cartas
Sangre{1}, {T}, descartar una carta, sacrificar: Roba una cartaFiltrar tu mano
Mapa{1}, {T}, sacrificar: La criatura objetivo que controlas explora. Solo a velocidad de conjuroTierras o contadores +1/+1

Las seis son fichas de artefacto incoloras. Ninguna es una criatura.

Los detalles que importan

Tesoro frente a Oro

Los dos dan un maná de cualquier color. El Tesoro necesita girarse, el Oro no. Eso significa que una ficha de Oro sigue funcionando después de que algo la haya girado, y un Tesoro no.

Las Pistas no se giran

Una Pista cuesta {2} y un sacrificio, sin girar. Con maná suficiente puedes romper todas tus Pistas de una vez, a velocidad de instantáneo.

La Sangre necesita una carta en la mano

La Sangre te hace descartar como parte del coste. Con la mano vacía no puedes usarla.

Las fichas de Mapa exploran

Para explorar, muestras la primera carta de tu biblioteca (regla 701.44a). Si es una tierra, va a tu mano. Si no, la criatura recibe un contador +1/+1 y eliges si la carta mostrada va a tu cementerio. Los Mapas solo se pueden usar a velocidad de conjuro, o sea, en tu propio turno, en una fase principal y con la pila vacía.

«Investigar» significa crear una Pista

La regla 701.16a lo define en una línea: investigar significa crear una ficha de Pista.

Reglas que se aplican a todas las fichas

  • Las fichas no son cartas (regla 111.6). Aunque uses una carta de ficha impresa para representarla, el juego la trata como una ficha.
  • Las fichas desaparecen cuando salen del campo de batalla (reglas 111.7 y 111.8). Una ficha que vuelve a la mano, se exilia o se destruye va a la nueva zona el tiempo justo para los disparos y luego deja de existir. Los efectos de parpadeo no pueden devolverla.
  • Las fichas de artefacto se pueden usar al momento. El mareo de invocación solo frena a las criaturas, así que un Tesoro puede girarse el turno en que se crea.
  • Quien la crea es su propietario (regla 111.2). Si un efecto crea una ficha para ti, entra bajo tu control.

Cartas que más fichas crean

Crear todavía más

Junta unas cuantas de estas y un solo disparo del Diezmo asfixiante se convierte en un pequeño montón de artefactos.

Llevar la cuenta en la mesa

Los mazos de fichas llenan la mesa rápido. Doce Tesoros, cuatro Pistas y una Comida son muchos dados, y es fácil perder la cuenta de cuáles ya están girados.

Lotus tiene contadores de Tesoro, Oro, Comida, Pista, Sangre y Mapa que puedes activar para cada jugador. Si además cuentas contadores +1/+1 y otros, mira nuestra guía de proliferar.

Preguntas frecuentes

¿Puedes usar un Tesoro el turno en que lo creas?
Sí. El mareo de invocación solo afecta a las criaturas, así que un Tesoro (o cualquier ficha de artefacto que no sea criatura) puede girarse para maná el turno en que entra.
¿Qué pasa con una ficha que vuelve a la mano o se exilia?
Deja de existir. Una ficha que sale del campo de batalla va a la nueva zona por un momento, así que los disparos de salir del campo de batalla siguen ocurriendo, y luego desaparece (reglas 111.7 y 111.8). Los efectos de parpadeo no pueden devolverla.
¿Qué diferencia hay entre Tesoro y Oro?
Los dos se sacrifican por un maná de cualquier color, pero el Oro no necesita girarse. Puedes usar una ficha de Oro aunque esté girada.
¿Las fichas son cartas?
No. Una ficha no es una carta, aunque la representes con una carta de ficha impresa (regla 111.6). Los efectos que se fijan en cartas, como los que cuentan las cartas de tu cementerio, nunca ven las fichas.
¿La Temporada duplicadora duplica los Tesoros?
Sí. Duplica cualquier ficha que un efecto fuera a crear bajo tu control, Tesoros incluidos. La Procesión de ungidos hace lo mismo.