Impuesto de comandante: cuánto cuesta y cómo evitarlo
Cada vez que lanzas tu comandante desde la zona de mando cuesta más. Cómo se acumula el impuesto de comandante, cuándo no se aplica y las cartas que lo esquivan.

En este artículo
Commander te deja volver a lanzar tu comandante cada vez que muere, y eso se descontrolaría si fuera gratis. El impuesto de comandante es el precio: cada viaje de vuelta te cuesta un poco más.
La regla
Regla 903.8 de las Reglas Completas:
Un jugador puede lanzar un comandante que posee desde la zona de mando. Un comandante lanzado desde la zona de mando cuesta
adicional por cada vez anterior que el jugador que lo lanza lo haya lanzado desde la zona de mando en esa partida.
«Impuesto de comandante» es el nombre informal que usan las reglas para ese coste extra.
Cómo se acumula
| Lanzamiento desde la zona de mando | Coste extra |
|---|---|
| 1.º | ninguno |
| 2.º | |
| 3.º | |
| 4.º | |
| 5.º |
Un comandante de 4 manás cuesta 4, luego 6, luego 8 y luego 10. Por eso los comandantes baratos aguantan tan bien en partidas largas.
El impuesto cuenta lanzamientos, no muertes. Si tu comandante muere y lo dejas en el cementerio, el impuesto no sube. Si lo contrarrestan en la pila, el impuesto sí sube, porque lo lanzaste.
Cuándo no hay impuesto
- Lanzarlo desde cualquier otro sitio. El impuesto solo se aplica a los lanzamientos desde la zona de mando. Lánzalo desde tu mano, tu cementerio o el exilio y no pagas impuesto, y la cuenta tampoco sube.
- Ponerlo en el campo de batalla sin lanzarlo. El ninjutsu de comandante de Yuriko, la Sombra del Tigre, la habilidad de Derevi, estratega empírea o Engendro montura se saltan el lanzamiento, así que se saltan el impuesto.
Cuándo lo sigues pagando
El impuesto de comandante es un coste adicional. Los costes adicionales se siguen aplicando cuando un efecto te deja lanzar algo gratis o con un coste alternativo (regla 118.9d). Gólem de geoda te deja lanzar tu comandante sin pagar su coste de maná, y su texto recordatorio aclara que sigues pagando cualquier coste adicional. Eso incluye el impuesto.
Cada camarada paga el suyo
El impuesto se cuenta por comandante. Si juegas dos camaradas, cada uno tiene su propia cuenta. Lanzar el primer camarada tres veces no encarece el segundo.
Cartas que lo esquivan
- Faro del dominio. Sacrifícala para poner tu comandante de la zona de mando en tu mano. Después lánzalo desde la mano sin impuesto.
- Engendro montura. Pone tu comandante en el campo de batalla con prisa, y vuelve a la zona de mando en el siguiente paso final. Sin lanzamiento, sin impuesto.
- Palacio de ópalo. No baja el impuesto, pero si gastas su maná en tu comandante, entra con contadores +1/+1 extra según cuántas veces lo hayas lanzado desde la zona de mando. Al menos el impuesto te devuelve algo.
Puedes dejarlo en el cementerio
Mandar tu comandante de vuelta a la zona de mando es opcional (regla 903.9). Si tiene un disparo al morir o piensas reanimarlo, dejarlo en el cementerio puede ser mejor. No suma impuesto, y aún puedes moverlo a la zona de mando más adelante, la próxima vez que cambie de zona.
Llevar la cuenta en la mesa
Es fácil perder la cuenta del impuesto después de unos cuantos barridos, sobre todo con dos camaradas. La mayoría deja un dado al lado de la zona de mando y lo sube de dos en dos.
Lotus tiene un contador de Impuesto de comandante para cada jugador que sube 2 con cada toque. Los jugadores con comandantes camaradas tienen un segundo contador, el Impuesto de camarada, así que el impuesto de cada camarada se cuenta por separado.