Commander-Steuer: Was sie kostet und wie du sie umgehst
Jedes Wirken aus der Kommandozone kostet mehr. So summiert sich die Commander-Steuer, wann sie nicht gilt und welche Karten sie umgehen.

In diesem Artikel
In Commander darfst du deinen Commander jedes Mal neu wirken, wenn er stirbt. Wäre das gratis, würde es schnell absurd. Die Commander-Steuer ist der Preis dafür: Jede Rückkehr kostet ein bisschen mehr.
Die Regel
Regel 903.8 der Comprehensive Rules:
Ein Spieler darf einen Commander, den er besitzt, aus der Kommandozone wirken. Ein aus der Kommandozone gewirkter Commander kostet zusätzlich
für jedes vorherige Mal, das der Spieler, der ihn wirkt, ihn in dieser Partie aus der Kommandozone gewirkt hat.
„Commander-Steuer" ist der informelle Name, den die Regeln für diese Zusatzkosten verwenden.
So summiert sie sich
| Wirken aus der Kommandozone | Zusatzkosten |
|---|---|
| 1. | keine |
| 2. | |
| 3. | |
| 4. | |
| 5. |
Ein Commander für 4 Mana kostet 4, dann 6, dann 8, dann 10. Deshalb halten sich billige Commander in langen Partien so gut.
Die Steuer zählt das Wirken, nicht das Sterben. Stirbt dein Commander und du lässt ihn im Friedhof, steigt die Steuer nicht. Wird er auf dem Stapel neutralisiert, ist die Steuer trotzdem gestiegen, denn du hast ihn ja gewirkt.
Wann keine Steuer anfällt
- Wirken von irgendwo anders. Die Steuer gilt nur fürs Wirken aus der Kommandozone. Wirkst du ihn aus deiner Hand, deinem Friedhof oder dem Exil, zahlst du keine Steuer, und die Zählung steigt auch nicht.
- Ins Spiel bringen, ohne zu wirken. Commander-Ninjutsu auf Yuriko, Schatten des Tigers, die Fähigkeit von Derevi, Himmlische Taktikerin oder Höllischer Reitdrache überspringen das Wirken, also auch die Steuer.
Wann du sie trotzdem zahlst
Die Commander-Steuer sind zusätzliche Kosten. Zusätzliche Kosten gelten weiterhin, wenn dich ein Effekt etwas gratis oder für alternative Kosten wirken lässt (Regel 118.9d). Mit Geoden-Golem kannst du deinen Commander wirken, ohne seine Manakosten zu bezahlen, und sein Erinnerungstext weist darauf hin, dass du zusätzliche Kosten trotzdem zahlst. Dazu gehört die Steuer.
Jeder Partner zahlt seine eigene
Die Steuer wird pro Commander gezählt. Spielst du zwei Partner, hat jeder seine eigene Zählung. Den ersten Partner dreimal zu wirken macht den zweiten nicht teurer.
Karten, die sie umgehen
- Kommando-Signalturm. Opfere es, um deinen Commander aus der Kommandozone auf deine Hand zu nehmen. Dann wirkst du ihn steuerfrei aus der Hand.
- Höllischer Reitdrache. Bringt deinen Commander mit Eile ins Spiel, und zu Beginn des nächsten Endsegments geht er in die Kommandozone zurück. Kein Wirken, keine Steuer.
- Opalpalast. Senkt die Steuer nicht, aber wenn du sein Mana für deinen Commander ausgibst, kommt er mit zusätzlichen +1/+1-Marken ins Spiel, je nachdem, wie oft du ihn schon aus der Kommandozone gewirkt hast. Die Steuer zahlt sich so wenigstens aus.
Du kannst ihn im Friedhof lassen
Deinen Commander in die Kommandozone zurückzuschicken ist optional (Regel 903.9). Hat er eine Todesfähigkeit oder willst du ihn wiederbeleben, ist es oft besser, ihn im Friedhof zu lassen. Das erhöht die Steuer nicht, und du kannst ihn später trotzdem in die Kommandozone bewegen, wenn er das nächste Mal die Zone wechselt.
So behältst du am Tisch den Überblick
Nach ein paar Board Wipes verliert man die Steuer leicht aus den Augen, vor allem mit zwei Partnern. Die meisten legen einen Würfel neben die Kommandozone und drehen ihn um zwei weiter.
Lotus hat für jeden Spieler einen Commander-Steuer-Zähler, der pro Tippen um 2 steigt. Spieler mit Partner-Commandern bekommen einen zweiten, damit die Steuer jedes Partners getrennt gezählt wird.